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饥荒整合版(Don)
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.27.12.24
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-03-02 16:37:21
  • 大小:1739.62MB
  • 厂商:Klei Entertainment

饥荒生存

游戏截图
  • 饥荒整合版(Don)
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  • 饥荒整合版(Don)

饥荒整合版玩家需要在一个神秘的荒岛上生存,探索和发现其中的秘密。游戏中玩家需要面对饥饿、疾病、恶劣的天气和危险的野生动物等各种挑战,同时还可以建造自己的基地、种植农作物、研究新技术等,以增加自己在这个世界的生存能力。

饥荒整合版特色

▼针对触控操作进行优化:新的直观触控界面让你可以轻松探索、战斗、合成和管理物品。

▼原汁原味的生存和世界探索体验:没有说明。没有帮助。无需手持。从一无所有开始,为了生存而合成物品、捕猎、研究、耕种和战斗。

▼黑暗而异想天开的视觉效果:处于独特3D世界中的2D人物和古怪生物。

▼随机生成的新世界:想要新地图?没问题!你可以随时生成一个不断变化的全新世界,它憎恨你并想你死掉。

▼整合修改版为巨人国和船难双通版本,包含了两个地区版本的所有地图;

▼巨人国地图的边缘区域会随机刷一个小船,这个船上会有个明显的鹦鹉标志;

▼砸掉这个船玩家可以获取做传送机的必需品,开启传送机可以进入船难地图;

▼船难是这个地图系统默认刷的传送机,玩家只要找到船难就能直接传送到巨人国地图。

饥荒整合版操作

●在游戏首页-选择不同MOD-有不同的辅助功能

●人物Mod:不同的可选角色

●娱乐mod:联机物品皮肤,口渴度调节等。

●辅助mod(Brighter Dusks):调节不同黄昏值

饥荒整合版MOD说明

基础类MOD:

跳过警告——跳过初始的MOD警告页面

RPG HUD——5格装备,20格物品栏

虫洞地铁——人造的传送站

小地图

智能餐锅——显示放入食品做出的菜肴

状态全显——状态全部显示

标签——可在箱子,路牌上书写标签

地图全开

行为排队论--shift+左键/右键圈住捡取东西

伤害显示--显示人物打出的伤害值

四季夜乐--四季的夜里和晚上都会有不同的音乐

网格几何学--几何学升级版

灭火器不灭营火

显示BOSS位置

显示牛群

显示食物属性

显示血量

进阶类MOD:

威尔逊的别墅

威尔逊的小屋(带光)

永亮提基火炬--可以建造一个永亮的火炬

猪猪商店--有个猪猪开的商店,物品每个季度刷新一次

快速拾取--快速收集草,树枝等

疾风剑--英雄联盟疾风剑豪亚索使用的剑

精灵公主——人物MOD

死亡不删档—因为死亡删档属于游戏特色之一,故放到进阶类,手残新手还是需要的(笑)

物品堆叠——物品数量堆叠上限提高到99

地下室——原地窖MOD的升级版

以上MOD,80%可以自己在游戏中进入MOD选项,进行MOD设置自调。

饥荒整合版攻略

雨季

雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,第一个雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。

雨季时下雨,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。

如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮帽)将能够做到100%防水。

在雨季,毒蚊子会出现在积水区域。

和原版春季类似,正常蜜蜂变成了杀人蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。

拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。

雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。

旱季

旱季,也被叫做火山季。是饥荒:船难DLC的四个季节之一,在旱季,游戏画面会呈现黄色。在默认设置下,旱季从58天开始,74天结束。在旱季,白天非常短,黄昏开始会很长,之后逐渐变短。玩家如果遇到火山权杖奇遇(一柄火山权杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山权杖,会提前触发旱季来临。

在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,过热成为一个大问题,特别是在季节的中段。和原版的夏季比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自燃,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子。帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。

在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。

在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,陨石从天空落下,当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火;当落到海里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。陨石只会在玩家所在屏幕范围内出现,在陨石撞击地面之前,地上会出现一个逐渐变大的阴影预警玩家以便能够躲避。

在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。

火山季节之后是温和季节,给玩家一些时间来恢复。

陨石应对策略

因为陨石会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤到一个没有可燃物的地方。最佳的地点是荒凉的地形或者浅海。

在本季中期,海洋是推荐的躲避陨石的地方,因为过热是个大问题,而潮湿可以提供紧急降温。在季末几天,海洋就不太适合躲避陨石了,因为陨石更加频繁且持续时间变长,躲避陨石产生的巨浪将变得更难。幸运的是,在这时候气温已经略微下降,过热已经不是主要的问题了。

温和季节

温和季节,或称为平静季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,对应原版游戏中的秋季。在季节之初,白天很长,夜晚很短,随着时间的进行,白天变短,夜晚变长温和季节 在游戏画面上具有高饱和度的颜色特征,是玩家默认的游戏开始季节,持续21天。

如果温和季节之前经历过旱季,那么在季节开始第一天仍然会有强烈的火山爆发发生。在季节的后半段,强风和雨也偶尔会出现,但远不及飓风季的狂风暴雨频繁、强烈。

在温和季节,在大海中能够发现海鸥。使用拖网在海中捕鱼时候,获得稀有物品的概率很低。

由于没有过热、洪水以及其他危险,温和季节是最佳的探索、收集资源以及为其他季节做准备的一段时间,尤其是为飓风季做准备。由于白天很长,下雨频率很低,理智值也较容易保持。

飓风季节

飓风季是饥荒:船难DLC中的一个季节,相当于原版的冬季。在默认设置下,第一个飓风季在温和季节之后来临,从第21天开始,第37天结束。在飓风季,白天逐渐变短,在季节的后半段,白天、黄昏、夜晚几乎各占一天的1/3。与原版游戏冬天不同的是,冻伤不会发生,植物也依旧会生长,生物刷新也都正常。飓风季来临的标志是世界变成了灰色(微微发蓝)。在飓风季,鹦鹉不会出现、海鸥会来到陆地,而其他季节海鸥都是在海上。

在飓风季节,强风非常频繁。强风会使得营火和石头火堆熄灭的非常快,你需要非常多的燃料才能保持火焰持续燃烧。建造火炉能够防风,但是制作材料相对麻烦一点。强风能够吹倒树木(留下树根)、吹断作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。强风还能破坏野猪小屋。

强风过后不久,暴雨、冰雹和闪电就会来临。4个冰雹能够合成冰块,加入到烹饪锅中作为填充物制作食物,或者制造灭火器等设备。

在飓风季,巨浪会出现在深海和中等深度的海洋。随着时间推移,巨浪 会越来越多。到季末的时候,大海上只有巨浪。联系到风对移动速度的影响,在飓风季外出探索会非常困难。在暴风雨来临时,闪电非常频繁恐怖,5-20秒就会有一次。建造避雷针非常有必要,否则一切都会在一分钟之内被摧毁。不过闪电频繁也有个好处就是不会在夜里被黑暗怪查理袭击了。

萤火虫和蝴蝶也不会在飓风季出现。

在飓风季,使用拖网捕鱼的收获要比在温和季节和雨季要好,但不如旱季(火山季)。

飓风季之后,雨季会来临。

应用信息
  • 厂商:Klei Entertainment
  • 包名:com.kleientertainment.doNotStarveShipwrecked
  • 版本:v1.27.12.24
  • MD5值:5211A401E0111BF0BA55A22DAFD13E34
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