转生成为魔物是一款模拟转生放置的RPG冒险类手游。游戏画风干净利落,没有乱七八糟的特效;游戏玩法多样,包含了闯关,刷装备,种田,钓鱼,飞行棋,答题,决斗等多种玩法,拒绝枯燥无聊!游戏不需要氪金,且养生互肝!适合佛系养老!是一款非常适合用来打无聊时光的游戏。
转生成为魔物游戏特色
1、特效精美舒适,符合人物性格。每个英雄都有自己独特的技能和属性
2、传统玩法融合了策略卡牌战斗,自走棋风格,位置多样,策略清晰
3、队伍配置千变万化,战斗体验充满乐趣,无限对战模式感受无限刺激
4、游戏中武器种类繁多,玩家可以自由选择搭配,助力你一路冒险通关
转生成为魔物新手入门攻略
一、队伍
转生成为魔物前期的话两盾+一奶+一法+一战/刺/法的阵容是推图效率比较高的,至少273前这个阵容并不会太容易卡关。如果卡关,多打几次,很多时候需要重复sl目前关卡来随机角色站位,角色技能等,有一定概率可以打通。
二、角色
转生成为魔物角色职业有盾/辅/法/战/刺
阵营
属性:善/恶,即性别,孵蛋相关,后续讲
召唤次数:生娃次数,0-3不等
成长值:各个体都不同,但每一种角色有个大致范围,越高越好,优先培养数值高的角色
技能:升星即可升级技能
变异:名字变为金色,初始变异有较高成长值,可以升五阶。有变异建议养变异
培养角色优先考虑是否有变异/成长值高/数量多/是否有属性恶2及以上的个体
盾系,建议练两个。生命防御成长值为主要,技能有嘲讽/减伤等。有橙练橙,紫色有:独眼巨人 骷髅骑士(签到第二天送) 矮人狂战士
法系,攻击力成长为主要,紫色有:冰火蛇 精灵长老 蜘蛛子 法系的技能有两类:吸血/控制。建议两种技能不同的各练一种
辅助,分为奶妈/buff型/复活型。紫色:女妖(奶妈) 黑暗祭祀(buff) 复活貌似只有橙色卡辅助有,目前我没刷到。前期建议优先养奶妈
战士,作用较小,前期不推荐练。有成长值不错的可以选择练一个代替一个法师。建议练技能带有无视闪避的,到后期克制刺客型怪物
刺客,有橙色建议练一个,因为刺客存在一个技能纯白之刃可以很好打boss。紫色不推荐练,目前刺客dps很强,法师到后期更偏向于打控制
图书馆有羁绊系统,当你同时拥有两个角色时可以激活羁绊,提升其属性。tips:图书馆图鉴可以首先单倍领取,再选择三倍领取,拿总共100钻
三、黑暗祭坛(即孵蛋)
基本介绍
>善恶为性别,召唤次数为可以孵蛋的次数,次数为0无法再次孵蛋。
>当角色等级为二阶(即20级)时才出现召唤次数,二阶前均为0。
>恶属性决定生育子代的种类。
>子代成长值由善恶随机决定。
举个例子,目前我需要升星矮人王,所以选择恶属性矮人王来孵蛋。
因为目的是升星。可以直接用恶矮人王+任意善属性怪来孵,不考虑成长值如何,只需要大量孵出一定数量的矮人王来升级技能即可。
子代也会有善恶,升至20可以随机召唤次数。
如果我的目的是培养一个属性高且变异的主战力矮人王。那可以选择恶属性矮人王+善属性同种职业的高成长值怪来反复孵出变异怪。
四、兽人酒馆
核心升级点,到100+等级后你的经验一定是不够用的。这时候需要升级策略。
兽人酒馆:每次可以存4只怪,最多存12小时,当前最高等级怪无法存放,上阵出战角色无法存放。
即可以利用这个特性来选择性升级:在能打过关卡的情况下尽量升级一个最高等级角色,比如120,80,80,80,100。这样的分布,盯着120往上升。到晚上准备睡觉时可以把其余100,80级的放到酒馆挂着,早上领出来,基本就全升到120级了。白天可以换他们上场推图,酒馆挂替补队升等级。这个方法需要两队来回交替,所以需要练9个角色。
转生成为魔物游戏亮点
1、合理搭配不同的武器和技能,面对不同的对手能够有不错的效果.
2、超多有趣的副本轻松挑战,完成闯关能获得一系列奖励
3、卡通风格的画面大大提高了游戏的可玩性
4、海量关卡自由挑战,每一关对于玩家而言都是全新的体验
5、更多精彩的内容尽在游戏中,玩家可以尽情体验。
- 厂商:深圳市阿飞卡科技有限公司
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- 版本:v1.3.40
- MD5值:8b0d8d53a3343a90e31f9b36f5dc8551