蒸汽传说时之旅是一款以蒸汽朋克为背景的冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一个探险家,穿越时空,探寻一个神秘的世界。玩家需要解决各种谜题,收集资源,与敌人战斗,不断升级自己的技能和装备,以便更好地应对各种挑战。游戏画面精美,音效逼真,剧情引人入胜,玩家可以在游戏中体验到无尽的冒险乐趣!
蒸汽传说时之旅特色
【蒸汽+齿轮+铆钉=蒸汽朋克】
在游戏里面还可以看到星宿、神明等魔法元素,建筑风格也涵盖了19世纪维多利亚时期蒸汽风格的建筑和星宿魔幻的建筑风格,与游戏的剧情故事紧密结合,营造出极具代入感的场景氛围,给予玩家沉浸式的游戏体验。
【超过百种卡牌组合】
玩家可以通过多种方式收集卡牌,通过不同的组合方式将卡牌进行筛选,在对战过程中通过使用卡牌相互之间的配合完成战斗胜利。
【卡牌技能自定义组合】
独创卡牌融合系统,玩家到达指定地点可以获得自由将已有的卡牌进行自定义组合,两张卡牌的功能会进行融合,增加游戏整体策略性,获得变化无穷的卡牌对战体验。
【扑朔迷离的随机事件设计】
游戏中还有偶然能够碰到的奇遇系统和宝藏系统,通过奇遇的随机事件,玩家有机会获取更多卡牌、获得一定的增益,或者是通过机械库获得金币或需要的卡牌。
蒸汽传说时之旅官方版新角色解锁
机械师:
这位寻求刺激的冒险者,与她的机器并肩作战,不断加强她和机器之间的联系,直至两者合而为一。在驾驶她的机甲时,她才感受到生命的激荡。勇敢、果断,她将在战场上助您一臂之力,共同迎接挑战!
女赌徒:
一个秉持虚无主义的冒险者。女赌徒生活在生与死之间的边缘,设法将虚无缥缈的可能性变得对她有利。她永无止境的贪婪使她无法享受已经获得的东西。
这两位新角色的加入为游戏注入了更多的策略元素和挑战,现在就进入蒸汽世界,体验这两位新角色带来的精彩冒险吧!
蒸汽传说时之旅武士心得
一:武士的强化是随用随值的,而工程师的融合则不然。强化后还可以融合,但是融合过的卡就不可以强化了,那许多时候就要考虑是融合,还是等商店强化了再融合。
二:工程师的套路多不多我不好说,因为我一直没有开发出比较满意的工程师套路,但武士的套路绝对是很多很好开发的,下面会详解。
三:这游戏想精简卡组是很难得,武士的卡牌接续其他流派很平滑,而工程师则不然。
注意接下来的都是站在武士角度看的!!!
神明:
古那舒尔极其推荐推荐(荆棘之歌可以配合过牌上组合,并且本身也很有潜力)。
枯斯克不推荐(平平无奇没什么好说的)
艾拉不推荐(前期有天赋补血,后期不缺这一点。纳米循环不起来,而且纳米是按次补,达到五以后清空,而不是扣五点,所以即使你靠天赋和牌一次有十几纳米,它也只补一次,总的来说不如攻守兼备)
纳希尔不推荐(前期没成形蒸汽伤害出不来,后期不缺这小点)
炙纳(按理说防热护甲是有潜力的,但是这天赋有bug,反烧几乎触发不了不说,即使成型了感觉也不如古那舒尔,燃烧像是弱化班外伤)
星座:水瓶>双鱼>白羊。
卡牌:
突袭:有伤害有加牌,一张就够
忍术:卡牌伤害+2,强化+3(但有bug,还是+2)
银河之盾:根据盾造成伤害
组合完结者:根据出牌数量造成伤害,一定要用强化的
流派解析:
普攻叠盾流:最基础的流派,也很好过渡其他流派。开局可以强化攻守兼备,后面融合强化完美姿态作为保命关键卡。不要太在乎官方推荐的强力击或反甲(反甲其实比较少遇到高攻击频率的怪)。其次优先强化专注,两张就够用了,至于飞刀(这个个人感觉其实挺好刷的)只拿强化的。
法术过牌流;拿到两个无穷之力就可以用了,然后就很简单,多拿强化专注,荆棘之歌,强化飞刀就好。本人目前最好的情况是拿了五个无穷之路加弱者,专注刷一次就至少是二十的伤害,并且伤害是一次一次蹦的,所以盾补的也很多。
外伤过牌流;核心也是多过法术牌,只是天赋选择荆棘连锁,卡牌可以选择枯液,荆棘脉冲,荆棘萃取,其他外伤系列如浸爪则不必。
蒸汽传说时之旅新手攻略
关于免费角色
个人认为工程师比武士强,能量值较高
武士能力是强化,工程师是融合;融合比较花钱;工程师一刚开始就能使用能力
工程师战斗能力冷却很短,每场都能使用第1个能力,不过如果退出战斗重来就无法使用,需要考虑清楚再用
而且武士的套路比较少,个人想到是叠甲反伤(很麻烦,要很多回合)、叠甲+银河之盾、补血流、狂抽卡(可是需要搭配至少2张飞刀,商店卖飞刀的机率很低,我打了几场都只有买到1张)
而工程师的套路,个人想到是叠甲+银河之盾、补血流(艾拉初始卡组就有1张粉碎击,强化就能补血)、狂抽卡(艾拉初始卡组就有1张启动炼)、狂弃牌;相对而言比较容易组成套路
神明
个人推荐艾拉,初始卡组就有补血的卡片,还有法术卡(启动炼)可以抽2张卡
星座
个人推荐水瓶座
双子座的叙述是免费让商店换上新的牌,可是其实每次商店都只能免费换一次,如果能无限换的话就会超级好用
商店第1个是买东西并且能卖出一个卡片;第2是强化卡牌;第3是融合卡牌
奇遇有好有坏
宝藏推荐充能水晶,8伤害,抽一张法术卡
融合启动炼可以抽3张卡,或是去商店强化启动炼,融合后可以抽4张卡
升级能力推荐
额外收获:战斗获得金币加25%(早期尽快获得,后期再选就很吃亏)
弱者:战斗开始时血量少于70%,所有攻击额外伤害加2(可以搭配光子力)
无穷之力:每打一张法术牌,对敌人造成2伤害
镜织者:复制每场战斗第一张使用的法术牌,之后移除
回收利用:每丢弃2张卡,恢复一能量
防御标记:挌挡不清0,每回合失去15挌挡
以下不太推荐,但是还算可以
拾荒者机率性问题,另外还有拾荒者有2种,一种不是永久的
囤积者:战斗开始抽一张装备牌
卡牌推荐
光子力:补血后此牌回到手牌,融合补血的卡牌后,直到血补满或是法力耗光前可以一直打
启动炼:抽2张卡,强化后抽3张卡
星盘赠礼:每当回复生命值,抽一张卡
机枪:造成15伤害,获得1张废料
搬弄:丢弃改组、加速线圈、磁场,造成10伤害获得10挌挡(配合强化后的机枪,可以一直弃牌,敌人就死了,伤害兼防御)
红外线:丢一张废料获得1点能量
零件:弃牌堆每一张牌造成4伤害
弧:打出一张法术牌,获得1张废料
银河之盾:会合结束造成挌挡数值的伤害
闭目养神
因为很多王有锁血机制,需要有保命能力
艾拉的眷顾
回收
改装包
希望之光:清除负面效果
不推荐的卡牌
天堂之盾有问题,没有效果
创造那类的卡牌,需要创造核心、坦克、哨兵枪、杰作,而且杰作很罕见,我打3~5次才在商店看到1张;要集齐机率低又贵
第一场战斗结束后会开启新场景,场景有3场,其他地方打完会开启决战打邪神
本人打邪神最短回合是26回合(不过运气成分有点重,有遇到奇遇,每回合额外抽一张法术卡,而且商店刚好买到需要的牌)
蒸汽传说时之旅点评
爽!
虽然每张单卡都好像发育不良一样但是只要找到了无限loop之后就好像人活了
飞行员这个职业就像八年前的芜湖大司马,把起飞刻在了自己脚上然后一脚踢到对手脑门上你看着自己踢出来的起飞越看越开心
缺点我看大伙都说了,你可以开个十倍速啥的增加自己的游戏进程,在等上一张牌结算时如果打了下一张牌也能加速结算,
我说实话,这游戏免费不贵有趣,比肩原神
- 厂商:海南光一网络科技有限公司
- 包名:com.okjoy.zqcs.aligames
- 版本:v16
- MD5值:ee38bd569cba515b1cd923d2492f50fa