见游戏旨在提高玩家对视障人士的了解和同情心。玩家将扮演一位视障人士,探索城市并解决各种障碍。游戏中会有声音和文字提示,但视觉效果被降低以模拟视障人士的体验。玩家需要运用耳朵和触觉来导航,同时学习如何应对现实生活中的障碍。
见特色
1、【看“见”黑暗世界】你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模煳的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
2、【独特的交互体验】见手游通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
3、【细致的游戏场景】见手游通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。
4、【动人的爱情故事】游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局...
5、【游戏体验】当你体验见手游时,你会感受到很强的代入感,并且深度体会盲人朋友的不易,所以小编也希望大家能对盲人群体提供属于自己那份善意的帮助,见手游背景音乐也从侧面表现出主人公的情感独白(孤独无奈与自卑)总的来说。“见”,是科普游戏,不能带给你快乐,却能戳中你内心那份柔软,浇灌你善意的种子。
6、【游戏感受】见手游的玩法并不多,但它能带给你的,见手游绝对不仅仅是一款普通游戏能够带给你的,说真的,小编非常推荐各位去试一试,在这款游戏中,可以从第三人称的角度体验到第一人称视角的游戏体验。
见亮点
1、画面:见手游的画面极其简约,用稍微模煳的背景加上简约的线条,生动形象的勾勒出了一个丰富多彩但又暗淡无光的世界,整个画面的表现力是不错的,各种触摸、敲击动画都非常的流畅,视角的转动也非常丝滑。整个画面的张力稍微有些不足,虽然对于需要关注的对象显得无助一些是好事,但这种迟滞确实会让画面的移动看起来过于缓慢了,不过也在能够接受的范围内了。整个游戏的一体性非常高,从背景到文字,再到故事,都是融合度非常高的一个整体,沉浸感是非常充足的。
2、音乐部分:见手游音乐是非常治愈的,这种好音乐不是什么游戏都能够做到的,音乐是一首钢琴曲,乐器单一,层次感充足,有不会显得单薄,而且钢琴的音色很适合这种曲子,把整个游戏的氛围拉到了一种难以到达的高度,让人平静又让人忧愁,但又像流水一般治愈着人心,仿佛将主角的内心活动完美地诠释了出来,音乐一点也不单调,基本上不会听见重复的部分,声音大小也适中,这样的音乐可以称得上优秀了。
3、音效部分:各种物体的碰撞声都有单独做,见手游采用的是写实,但是放在这种宁静的背景下,这种写实的碰撞声也显得非常动听,音效相较于其他游戏更大,其实是有好处的,在见手游里,玩家扮演的是一名盲人,没法用眼睛多多观察这个世界,就只能用其他器官,耳朵就显得非常重要了,作为信息获取来源之一,听觉上的碰撞不仅能塑造各种各样的物品质感,还能用这些时长出现的碰撞声,以动衬静,衬托出环境的安宁,提高游戏质量,突出游戏主旨,非常不错。
4、操作手感:见手游操作手感不能算优秀了,毕竟这种操作不是大多数游戏采用的操作,学习成本相对较高,而且以盲人为主题,缺少视觉反馈,所以见手游的操控的困难度还是摆在那的,听觉的反馈倒是非常不错的,背景声音配合音效,车水马龙的世界在人的脑海中慢慢浮现了出来。
见全部章节攻略
『第一章』最后一曲
1、坐在钢琴的位置,左边钢琴上面是帽子,钢琴右边是盲杖;
2、钢琴的右前方和女人离开的方向微微有光亮,那边是窗户和门,离开的时候往那边走;
3、开门的时候移动到门把手没反应,请移动人物再靠近一点门,这样主人公的手才够得着门把手,开门时务必长按门把手,不是点击也不是双击,是长按;
『第二章』街
1、沿着盲道前行,遇到圆点盲道拐弯,注意路上的电线杆
2、到了施工区后盲道被占,可以沿着左边的栏杆绕过施工区,栏杆没了之后继续靠右走一点回到盲道区域;
3、到了公交站台,根据提示上车;
『第三章』海边的回忆
1、继续沿着盲道走,一路上要注意圆点盲道,看见了就拐弯,一路上障碍物变多,要注意占领盲道的路灯和自行车;
2、沿着盲道走到路口,根据提示寻求帮助被路人带着过马路;
3、过了马路之后沿着盲道直走;
4、继续沿着盲道直走,不要拐弯,很快就到了下一个马路口;
5、这个马路口没有提示音,你只能寻求别人的帮助,根据提示在路人的带领下过马路;
6、过了马路之后还是继续前行,这时你的盲道被一辆车挡住了,你要在左边是车右边是墙的小道里面扶着车直走过去,车没了之后,左边一点就是盲道;
7、继续直走去下一个马路口,直走到一个点的时候游戏提示马路口快到了,这时根据圆点盲道左拐去到马路口;
8、这个马路口有提示音,你可以通过移动到右边的白色柱子旁,摸到方形的按钮装置后,长按里面的按钮,注意是长按,要按住不松开一段时间;
9、提示音响了之后就沿着斑马线过马路;
10、过完马路继续走盲道,先左拐再右拐,注意圆点盲道提示,进入公园;
『第四章』遇见
第一步找喷泉:
可以根据耳机听到的声音,直走靠右边有个喷泉轮廓的建筑;
第二步找公园草坪的入口:
1、依旧是先直走,走到能看见正前方有一个白色躺椅的时候,沿着躺椅的排放位置,右拐一点继续走,走到尽头就是指路牌的位置,靠过去摸;
2、根剧指路牌给的方向走过去一小段路,靠左手边会遇到一个台阶,从那里上去,走台阶的时候要用盲杖去点台阶才不会被绊倒;
第三步找中央花园的入口:
官方提示是通过听点击石板和草的声音,走石板路就能走到入口,这边如果想要更快的方法就是随意沿着左边或右边的白色栏杆一直走,走到尽头是一个楼梯口的时候停下,那就是中央花园的入口,继续点台阶上楼梯进入就行了;
第四步靠近大花坛:
上了楼梯之后左手边有指路牌,考过去点击,找到大花坛,沿着指路牌给的方向走,看好要拐弯的角度,拐过去之后就一直前行就好,不要中途怀疑自己换方向;
第五步到达观海平台:
继续直走,稍微靠左一点的方向,走到尽头会看见新的指路牌,找到观海平台的方向,调好角度一直直走,一般角度看不准有误差的会在穿过几颗树之后撞墙没路了,这时朝着树的方向拐弯直走一小段路就能到了,观海平台的入口是左右两边都有一颗树
走进去就能看海看结局了(游戏结束)
见怎么玩
1、剧情是一个和女友分开,流落到其他城市酒吧驻唱的钢琴弹奏者,酒吧破产如今离开。最重要的是,主角是一名视力残障者,我们需要体验他的生活。
2、视力残障者的生活眼中的视角是这样的,看东西是模煳不清的轮廓,在视力正常的人看来完全是无法接受的。
3、找东西完全是靠触摸来感知物品的轮廓,不然即使放在眼前,你也是看得模煳万分。通过触摸来寻找东西。
4、然后在右下角的位置,左右箭头向左和向右旋转视角,调整我们的方向。
5、左下角是摇杆的位置,我们移动摇杆来进行移动。
6、因为完全看不清路,因此我们需要借助盲杖来探路,一边走一边哒哒地探路前进,遇到障碍物会十分难受。
7、低视力者的生活体验也因此开始,找东西靠摸,走路靠盲杖,各种不便,各种麻烦开始出现,在酒吧内找门出来都找了半天,因为完全不知道方向。在路上走路,盲道内全是电线杆占路,还有施工挡住了盲道位置。
最后,希望大家能关注残障人士!
- 厂商:暂无
- 包名:com.tencent.jian
- 版本:v2.0
- MD5值:3ad184b068c612fa233198b51d4cd29e