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国夫热血斗球传说
  • 类型:竞技格斗
  • 版本:v2022.04.25.16
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2023-09-20 09:39:59
  • 大小:6MB
  • 厂商:暂无

国夫热血斗球传说经典街机

游戏截图
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国夫热血斗球传说是一款经典的手机街机格斗游戏。玩家可以选择各种强大的角色,通过操控技能和招式来进行激烈的对战。游戏中有多个关卡和挑战模式,玩家可以与电脑或其他玩家进行对战。游戏的精美画面和流畅的操作给玩家带来了极高的游戏体验,让你感受到街机游戏的魅力和激情。

国夫热血斗球传说特色

1、游戏画面采用像素风格设计,游戏战斗音效以及动作都非常经典

2、不同角色的动作招式以及组合技能不一样,玩家可以在训练模式中探索

3、游戏玩法主要为两人组队对战,两人组合还可以释放组合技能,非常有趣

国夫热血斗球传说攻略

操作:游戏的操作比较简单,方向键就不解释了,两下方向键则是快跑。A键为拳攻击,B键为脚攻击,A+B为跳跃,受攻击时按A或者B则是防御(这个时机比较难掌握),靠近硬直状态下的敌人可以把敌人抓住,然后按A就是投技,B是把人推出去。

升级系统:以前玩的时候还不清楚,只知道越玩到后面敌人血量变多了,自己的血量也变多了,能力也有改变只是不怎么能察觉出,后来才知道这里面人物也是有等级的。出场时人物都是1级,通过故事模式的战斗可以升级,战斗胜利时如果HP起码保持一条红条在的话,可升2级,见白底的话就只能升1级,失败的话可就不能升级了。一般每四五场战斗会有一次额外加1级的机会。升级的作用很简单,就是增加人物的基础能力,封顶是30级。一个LV1的人物和一个LV30的人物那差距可不是一点点的。

人物能力:人物能力攻击有六项,左边三项分别为:HP(255)、拳击威力(99)、速度(99);右边三项分别为:投技威力(99)、腿力(99)、防御力(99)。括号内的数字代表一般人物的能力封顶数值,但是有2个例外,那就是老虎兄弟。老虎兄弟的拳击威力、脚踢威力和投技威力的封顶值为112(卧槽,难怪打我们威力那么大),而防御力封顶值为160(这太坑爹了吧……),不过貌似有些基础能力太低的人物就算是到了30级,那能力依旧封顶不能……而那些基础能力高的20级都没到就已经全封顶了……

1级国夫

1级老虎

招式:和其它格斗类型游戏一样,热血格斗也存在着招式,每个人物最多有三个招式,而有些人物就比较残念了,只有两招甚至是一招。以下是招式表,包括名称,出招方式和作用。

1.スト—ンガ—ド:磐石防御,坚固的防御,比起普通防御的性能要好。

2.スピンアタック:翻滚攻击,远距离的翻滚,可撞飞未防御中的对手,落地时按A出招,可连续,冲撞同时按住方向键可使人物飞得很高。最适合将敌人逼入角落然后无限翻滚直接赖死。强烈推荐使用。

3.バクレツキック:爆裂踢击,中距离的飞踢,相对翻滚攻击速度快,而且容易多次踢中敌人,落地时按B出招,可连续,但是无法对在墙角的敌人进行连续踢,不过可以和翻滚攻击轮番交替使用以达到无限连。另外,不知道是不是游戏开发失误导致的BUG,此招在发电厂地区只能打出一招,无法连。强烈推荐使用。

4.ジャンプエルボ—:跳跃肘击,跳起后按A出肘击,可击飞敌人。不过不能是快速奔跑再起跳,必须是直接起跳才能出招。至于是原地起跳还是带方向的起跳则没有关系。

5.ジャンプギロチン:跳跃膝踢,跳起后按B出膝踢,具体和跳跃肘击类似。

6.マッハふみふみ:连续踩踏,在倒地的敌人附近按攻击键(AB都可以),不过这招的样子实在是怪,连续踩踏的动作居然是和普通防御的动作一样,乍一看好像是一个人在快速防御→停止→防御……

7.ハイスピンキック:高跳下踢,高速奔跑中起跳按下,也是带击飞效果,就是这个距离比较难以掌握……

8.トルネ—ドアタック:龙卷攻击,高速奔跑中起跳按B,也就是普通的脚踢动作,踢中后按左或者右方向键就会变成翻滚攻击,就是龙卷攻击。此招可对倒地中的对手使出。

9.マッハパンチ:快速拳击,按A时连续出3拳,不容易被防住,但是威力不变。

10.マッハキック:快速脚踢,按B时连续出3脚,效果和快速拳击一样。

11.ナシ:无技能。

一般来说,最实用的技能就是翻滚攻击和爆裂踢击了,只可惜这次的技能抉择不是想怎么选就怎么选的……

职业:热血格斗里有各种职业,不仅仅是决定外形,而且还决定了该人物的特长。职业共计有5种。

第一种:格斗家。碌碌无为的职业。背心+平角裤。之所以说碌碌无为是因为该职业对能力没有强化,不过也没有弱化,能力平均的职业。

第二种:拳击家。拳击能力高的职业。短袖+长裤。对拳击能力有加成(加20),相对的会使脚踢和投技威力下降(各减10)。喜欢拳击的可以使用。

第三种:功夫家。脚踢能力高的职业。只穿功夫裤(典型的中国式武术家)。对脚踢能力有加成(加20),拳击和投技威力下降(各减10)。喜欢脚踢的可以使用。

第四种:柔道家。投技能力高的职业。一身柔道服。对投技有加成(加20),拳击和脚踢下降(各减10)。喜欢投技的可以使用。

第五种:BOSS。对能力强化不详。外形上类似于功夫家。感觉对各个能力都有加成。或者只是因为老虎本身能力已经够BT了。可遇而不可求。别妄想创造出该职业。

合体技:只有在故事模式才能使用,靠近自己的队友,然后会出合体动作,此时只要在正确的时机按下A键,就能使出合体技,合体技威力很不错。各种职业的合体属性不同。格斗家为冰属性合体。拳击家为电属性合体。功夫家为风属性合体。柔道家为火属性合体。老虎则是超级NB的金钟罩。一般来说是冰克电,电克风,风克火,火克冰,冰=风,雷=火,不过都不及金钟罩。合体技属性由合体时按下A键的角色的职业决定。比如格斗家和拳击家合体,格斗家按A键,则合体技为冰属性,如果是拳击家按A键,则合体技为电属性。另外,如果合体时机不对的话会变成投技(想当初有一次老虎犯傻太经典了,两只老虎准备合体,结果其中一只对另一只来了个投技,把我笑得不行了)……还有一种合体是投掷合体,首先要求其中一个人跳到另一个人头上,然后在合适的时机按下A键就可以将人物以强大的威力扔出去打击敌人。如果时机不对的话那么只是很普通的将人物扔出去,不带任何攻击效果。

关于如何和电脑使用合体技:在故事模式中大家是不是很纠结电脑不知道怎么来配合合体呢?其实我们是可以指挥电脑来和我们使用合体的。按住单发A键,注意必须是单发的,然后电脑受到指令后,就会自动过来并跳到你头上,然后在合适的时机按A就可以使出投掷合体。按住单发B键电脑就会主动过来和你使用属性合体,不过需要我们自己控制。我们也可以主动去找他们合体。但是投掷合体我就没成功过……属性合体倒是可以成功。

血量下面的那条就是合体槽,达到中央的橙色就可以发动合体,如果在白色就变成了对自己人使用投技……最下面一条是友好度,越高合体威力越好。初始友好度和血型有关。详细请看此表(力的血型虽然是?型,但是经过和各种血型的组合,得出的结论为力的血型所显示的实际效果为B型):

血型ABOAB

A5786

B7568

O8675

AB6857

星座与合体技的关系:不同的星座之间组合决定了合体技的可控性。比如1P2P分别用国夫和力的时候,会发现他们合体的指针移动特别慢,从而特别容易使出合体。这里就不列举所有星座的组合了,12*12=144实在太多了,就举出最好的几个组合吧:白羊座+射手座、金牛座+射手座、金牛座+双鱼座、双子座+双子座、巨蟹座+天秤座、巨蟹座+双鱼座、狮子座+射手座、处女座+射手座、天秤座+山羊座、天蝎座+水瓶座。其实看合体是否可控还可以通过看服装颜色。红色是最好控制的。其它颜色就不多说了。

比赛规定:在热血格斗中,可不是只有干掉别人才是胜利的。这游戏有胜利规则,当达到规则时,也算是胜利的。规则一共有一下5种:

1.合体10次即算胜利:此规则只有在故事模式才有可能选择,对战模式没有合体。

2.中陷阱10次自动败北:中陷阱10次的话,直接算输,各种陷阱都是累加的,不需要中同一个陷阱10次。如果是故事模式,则是一队累积中陷阱10次,如果是对战模式则是单人中陷阱10次。以下3种状况就算是中陷阱:被发电厂的电碰到(如果是因为连带而被电则不算),被钉子刺到。有人会问,踩中地雷算不算陷阱。各种网站上给出这样的解释:地雷算是障碍之一,虽然不可能踩到10次,但也应该算是陷阱。这里我想告诉你们,你们这个想法错了。因为第3种中陷阱的方式可以证实这一点。第3种中陷阱的方式就是撞墙。如果撞墙超过10次也会被判定为中陷阱而被定为失败。所以,先让一个人去撞9次墙,然后再去踩地雷,结果是没有被判定为失败。因此可以排除地雷是陷阱。

3.连续10次相同投技即算胜利:对敌人使用投技,如果听到了特殊的音效,就算是激活了条件,只要再使出9次相同位置的投技,就算是自动胜利了。

4.50秒内无伤即算胜利:50秒内无伤即可。

5.无条件:也就是说一直打,直至分出真正的胜负。

最后一关难度会比较大,最怕他们合体,所以最好是2个人分开打胜算更高。

国夫热血斗球传说特点

1、玩家不仅可以利用地形优势消耗敌人血量,敌人也会利用陷阱攻击玩家

2、主角形象非常生动有趣,而且根据血量变化,角色头像也会改变

3、可以释放合击大招,但是需要玩家与队友配合,非常考验配合性

国夫热血斗球传说亮点

战斗系统

游戏一共十五个人物可供玩家选择,五局三胜制,游戏可以单人和双人加入游戏。打倒全部的对手就算胜利。

剧情系统

游戏中一共有八个场景,其中前四各场景会重复出现,冰库,瀑布和森林分别是前三个循环的最后一个场景;如果在比赛中获胜的次数达到要求的话就会到富士山脚下的武馆和两只老虎进行决战。(注:失败次数最多限制为4场,不然就无法与老虎决斗了)

多结局系统

最后的结局有标准结局和特殊结局。

标准结局分两种:单人(1P和CPU)结局和双人(1P和2P)结局。单人也就是你选一个CPU帮你作战的模式,打完老虎的结局是在老虎拳馆面前两人分道扬镳。

双人是你和另外的人一起打的模式,打完老虎的结局是两人一起奔跑。特殊结局要单人(1P和CPU)模式,并且CPU为国夫(即选终极格斗人物时的第一个家伙)才能达成。

最后打虎时,即使国夫死了也没关系,只要两只老虎都死了就行了。打完了也是在拳馆分道扬镳。不过没完,当你选的人跑了(离开镜头),他会转给你看一段很欢乐的短片。大概意思也就是国夫赢了力输了,力被两只老虎追着打(两只老虎举起双拳的样子很萌很萌的)。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:cc.game.emu_nes.rxgd
  • 版本:v2022.04.25.16
  • MD5值:c5ee0f68b53a2020ef03b6b048911e08
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