侠客风云传前传是一款角色扮演游戏,由河洛工作室开发,凤凰游戏发行。游戏继承了《侠客风云传》的世界观和角色设定,以武侠文化为背景,讲述了主角在成为一代大侠之前的冒险故事。玩家将扮演主角,通过一系列的剧情任务、战斗和探索,体验成长和抉择的过程,可玩性和趣味性很高,赶快下载体验起来吧!
玩法攻略
侠客风云传前传人物培养
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的全人物培养详解,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法推荐给大家吧。
(1)大湿兄
前传大湿兄算是比本传强了几个档次,要输出有输出,要坦性有坦性,综合实力前3一点问题都没有。
必备内功是九阳神功,我记得帮队友挡伤害就九阳和鹏飞了,鹏飞完全没法和九阳比了。
单挑建议带大湿咒,我感觉大湿咒单挑比较强力,先天功也不错。
武功跟着剧情走就好了,能给不少极品武功。开场我选的传家拳法,事实证明在招到不动之前,宋江这个技能简直神技,机器人的Q你们懂的。瞬间第一回合多打1、有时候勾到BOSS直接第一回合搞定。
前中期给个醉拳,这个也是个神技,必备。
空明拳貌似是水盼盼打小王爷剧情给的,这个很强,必带。
火焰刀是剧情给的,也是必带。
六脉是招到胖子后洛阳当铺之前被扫空后买手柄,然后大地图逛,交任务,大湿兄第一输出技能(我没拿到逍遥谷的画的武功,不知道那个是不是更叼)
最后推荐一手万佛朝宗。因为我玩的水浒拳缺溅射AOE,这个配塔娅的骑士精神能请很多小兵。
(2)恶师兄
恶师兄单挑战斗太多,建议走龙王线学龙王天赋。
开始的实力还好,一般。和本传一样,攻击勐,血薄的要死。
内功方面,雁行和日月肯定是学了。内功虎啸和血刀是肯定给的,剩下的看心情,我给的九阴补下命中,感觉连斩没命中很悲剧。第六个内功我都没学
前期常备雁行,单挑换日月。后期常备血刀,单挑换虎啸。(推荐饰品达摩像)
武功方面,逍遥谷选武功我学的是不动一剑,吸血的,续航用。前期的八方藏刀也给他吧,他缺横向攻击类型。后面剧情给的专属刀法太多,不介绍了,大家都这么搭配的。
打发就是队友先给敌人打残,二师兄幽冥起手,一路斩下去。
因为太脆,所以我给他喂了很多加气血和蓝的药。要不站不住,连斩不起来。
感觉二师兄是前期脆皮且输出中上,中期发力,中后期非常强势,后期实力又有所下降(主要是BUG人物太多,BOSS攻击太生勐)
(3)小狐狸
这个就是个后期了。定位是敏捷刺客+debuff
内功拿到神龙、武功拿到化功+九阴后一跃升天。后面很多boss免疫这个免疫那个,血又厚的要死。狐狸先隐身,然后饶后1个化功大法抽蓝顺便霸体,之后各种撒毒就好了。大BOSS血掉的刷刷的。我给小狐狸喂药是最多的,因为她的输出环境算是相对危险的。内功除了几个专属的,我给了个九阴飞絮和纵云梯(忘了,还是金雁功),前面是主要带的,后面是用来提闪避的。最好7回避的簪子也给她带。
前期比较累,学到星宿宝典后可以隐身不现身一直毒毒毒外加卡位。也可以远程扔扔技能,进程给个千蛛万毒手,反正怎么玩都不是很给力的样子。
反正我觉得后期打BOSS比二师兄强……除了方云华大湿兄小和尚塔娜外她是我的第5选择。
(4)塔娅
这个放第四个说,因为我感觉她太强力了
神级辅助有木有!!!!骑士精神rush流必备,开场啥都不干,先放个骑士精神吧,不动吸过来,方云华立刻变疯狗。
真神技之骑士精神=本传的左右开弓。还是第一回合能放的那种。占事远程瞬间给单体套无敌。神曲但丁全队变野狗,骑士精神全队变疯狗,天物刃全队变厚皮狗。内功常驻武林群侠传,我站着不动你们也是我的狗。
塔娅:反正队友都是我的狗!
堆血堆血堆血,往死里堆,防止最后BOSS直接秒了她。战斗的时候如果幸运刷出CD重置简直爽歪歪。
(5)男神
招到后带着任剑南去无名冢,废物变男神。
不介绍了,没法介绍,你当主角好么?后期第1DPS,轰炸机,火箭炮,原子弹。
附,天魔解体给他。BOSS战让奶妈给他套个骑士精神,就可以了。
(6)不动
第一坦克。六神装蒙多
内功:剧情送3个,自己配九阳、莲花、金刚不坏。带九阳,挡伤害,加攻击。
武功:前传第一聚怪神技,不动明王。(我玩的时候放这招一直在想空轨里面的萌主,你们懂的)开场啥都别说,先吃我一记明王,然后队友疯狂输出就好。
好棍法不少,什么大闹天宫啊,天下无狗啊。但是我感觉必须拿的是达摩武决,霸体。
感觉不动也是够变态的。简单无脑。
从现在说的,基本都不是最后一战能上场的了,所以不用太纠结谁强谁弱(我压根没招楚绘、龙啥的那个还有酆都的那个头上带犄角的,所以不评价了)
(7)小燕子
反正最后我不带她,并不是她不好,而是神级队友太多了。你带她偷东西,她就会气血很低,因为少了电脑的自动培养。你不带她,拿偷不到东西不太好吧。内功堆堆闪避的给她,不过我会优先狐狸,她靠后站。武功必须学烟雾弹,因为漫天花雨伤害太高,容易秒死人,妨碍偷东西效率。别的就没什么了。纯碎farm用的一个角色
(8)岳胖子
其实感觉比燕子强,但是完美结局他会逃走,没法培养他。
(9)无双姐姐
这个到手都可以结束游戏了,但是很强,因为闪避太高,血又多。这个绝对可以带的。打到大后期BOSS掉个金雁功,可以给她再提下闪避,我把漫天花雨和唐门毒镖也给她了。提升下AOE。
(10)沈湘芸
弱化版塔娅。
值得一提的是前期1式带必中BUFF,配合大湿兄拉人,打傀尸非常非常好用。好多帖子都多傀尸难打,我查了,我是10难度,傀尸一般啊,必中拉人打这类敌人很重要(魔化萧复、魔化小狐狸同理)。
奶妈一号归队,二号就可以板凳了。
(12)萧复
奶妈3号(奶爸1号),其实我觉得很好用,比沈湘芸好用。这个玩到后期我感觉是有一战之力的,专属的内功和武功都很强,有爱的可以玩,我二周目肯定是重点玩♂他♂的。一周目没玩是因为队友太强了,没他出场的机会。
(13)水盼盼
名字难听,长得丑,没事,女汉子一名,前期的顶梁柱,前期队友第一人无异议。后期就不行了,我没拿到倚天剑,听说专属倚天剑自带连斩而且内力不翻倍,有点强的,不过她貌似不支持很好的剑法吧?所以放着这么强的武器有点可惜。反正还是那句话,强力队友太多。
(14)傅剑寒
本传真主角,前传变路人。 自带的武功和剑法都不错,然后就没有然后了。感觉前传剑法(不是二师兄的双武这种)除了男神之外,没有太强力的。除非有独孤九剑这样的还有希望。
(15)皇子
前传必带板凳男。坐穿板凳还要一直上场的。而且要第一时间搞到这个板凳男。原因就是加阅历。我感觉他真没上场的机会,太弱了。
侠客风云传前传门派介绍
1、逍遥派
逍遥派是武林中神秘的门派,收徒看重其资质和机缘,因此整个门派人数并不多;但这不影响它在江湖上的地位,逍遥派的门人不仅身怀绝世武功,医卜星相,琴棋书画,机械杂工,斗酒唱曲,更是无所不通,无所不精。
2、武当
武当是张三丰张真人所创门派,百年来一直屹立在中华大地武学的巅峰位置。武当派内功讲究阴阳两合,太极自然。武学讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,以慢击快。
3、丐帮
丐帮是天下第一大帮派。人数之多,情报能力更是天下一绝,丐帮历代以降龙十八掌和打狗棍法而闻名天下,从乔峰到黄蓉丐帮掌门皆是天下公正的化神,所以丐帮弟子尽管身份低微,但是江湖人只要提到丐帮无不交口称赞。
4、天龙教
天龙教崛起自西域,两位教主天王,龙王皆是天下一等一的高手。天龙教以“止戈为武”作为自身的理念,扶危济困,其教众迅速增长,声势日隆,令中原武林无不侧目。
5、铸剑山庄
铸剑山庄擅长铸造各类兵器,武林中赫赫有名的兵器过半出自铸剑山庄,但是铸剑的出色也导致了他们武功的平庸,庄主任浩然一直致力于维护山庄和各门各派的关系,以祈求在这个乱世中保全祖辈留下的百年基业。
6、少林寺
少林号称“天下第一名刹”乃中原武林正道之楷模,包括曾经生擒天龙教教主厉苍天,一直引领武林正道。武学有少林七十二绝技,更有在这之上的易筋、洗髓二经,得之任一便可独步武林。
7、锦衣卫
锦衣卫隶属于皇帝的秘密特务机构,有着大批高手,他们本不该插手江湖之事,但是这次他们却异常的活跃,这其中是否有着什么不可告人的秘密,只有他们自己知道。
8、峨嵋派
郭靖之女郭襄所创之峨嵋派,门下多为女子,江湖流传其拥有“九阴”“九阳”两大绝世功法的残篇。峨嵋派弟子大多使用轻盈的剑作为武器,而长时间待在山上不接触世人的后果就是,他们往往有些天真和单纯。
9、弦剑山庄
弦剑山庄,顾名思义此庄门人皆文武双修,通音律,善歌赋。弦剑山庄的武学讲究以音律御剑,剑上可奏五音。是故,萧复本人亦极为精擅音律,尤以琴、箫为佳。
10、游侠
他们本无门派或者因故成为了浪迹天涯之人,他们中有好人亦有恶人,在游历江湖之时,独善其身的他们有着怎样的奇遇,或者又是何种遭遇让他们放弃了曾经的荣光,一切等着玩家去发现。
11、兽王庄
门人多擅长养殖动物,武功虽不算绝顶,但长于可以驱使勐兽战斗,故得名“兽王庄”。门主万青山,乃御兽集大成者,凭此绝技,江湖上也无人敢小瞧了兽王庄。
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