剑与影是一款刺激的动作冒险游戏。玩家将扮演一名孤独的剑客,穿越幽暗的影子世界,面对各种恶魔和怪物的挑战。游戏中玩家可以使用各种武器和技能,展现出高超的战斗技巧。通过探索丰富多样的地图和解谜,玩家可以揭开游戏背后的神秘故事。精美的画面和震撼的音效,让玩家身临其境,感受剑客的孤独与决绝。快来挑战黑暗中的敌人,成为真正的剑与影之王吧!
攻略玩法
剑与影攻略
剑与影暴击流攻略大全 暴击流招式能力选择攻略
剑与影中的暴击流派玩法非常强力,那么暴击流的招式能力怎么选择呢?下面小编给大家带来了剑与影暴击流招式能力选择攻略,一起来看看吧。
流派特性是暴击高,刀刀暴击,三刀带走一个人,灭气,让对面不能出手,基本上我出手两下,对面出手一下。血量基本保持满状态。
招式必备:主动技能
1、杀威剑,扫六合等减对面怒气的技能,减怒气尽量30以上,控制对面怒气值不到100,不到100就不能出手,伤害尽量在100以上才能用。暴击后伤害150左右,主要使用技能,消耗60。
2、吸血:一夫当关,基本回血在20%-22%,一次伤害在100左右,暴击后伤害应该在100左右,每次吸血20左右。
能力必备:被动技能
1、精神抖擞,血量大于90必定暴击,主要输出所有伤害都来自于这个技能,这应该游戏暴击伤害应该是150%,就是普攻打100,暴击后伤害在150。三下秒个人主要说的是这个技能(连击第二次伤害必定不暴击。这个以后再说)。
2、伺机待发,战斗初始怒气值提升30点,能使主动技能在一开始就能领先对面30怒气,如主动技能消耗60点,开场后,提升30点,你就可以触发主动技能。
次要被动
1、吐故纳新,回血技能,为保障提升血量品质,保证血量持续在90以上,辅助作用而已,一般吸血可以保证血量充足,不必备。
2、势如破竹,在后期,40关以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必备。
3、锋芒毕露,提升暴击伤害。有更好。
4、其他牌看情况拿吧,提高攻击,提高血量,提高防御,提升闪避等。四、加点悟性,敏捷双加,悟性,提高领悟主动技能的。品质,就是威力,技能发动几率和灭气值等。灵敏主要是提升怒气回复速度。个人感觉悟性出了必要的技能就可以不加了,最多加到70即可。其他全部加在灵敏上。
实战攻略
1、90血量必定暴击最好开局拿,保证前期,可以两刀秒怪,保证血量,中期领悟技能,用一夫当关回血,暴击吸血特别爽。有减怒技能后,开局用减怒,再减怒,怪怒气满100使用,一刀减30,一下少了约1/3,正常情况,我出三刀,怪打我一刀。伺机待发出了以后,我出四刀,怪打我一刀。实战是我有装备加了40攻击力,普通伤害100左右,暴击伤害在150左右。三次攻击约450。四次就是600。伤害爆炸呀。攻击频率就是:第一次攻击,150攻击伤害,减怒,第二次攻击,150攻击伤害再减怒。 怪物攻击,伤害20-100不等。一夫当关,伤害100-150不等,暴击吸血,20-30左右。 怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血两次,保证血量一定大于90%。缺点就是遇到闪避很无解,吸不到血,如果主动技能牌太差,减怒不够或者攻击不够,可能不能秒怪,或者不能保证血量。就没有永动机了。血量不满情况就用吸血,或者遇到火堆回满血。如果有以上卡牌,基本都是血状态。
2、满血=有暴击=高伤害=高吸血=秒怪=满血灭
以上就是剑与影暴击流招式能力选择攻略了,希望对各位玩家有帮助。
游戏特色
修复了装备提供的属性显示
修复了在战斗中的角色信息界面无法打开帮助
修复了整理装备后会意外重置的问题
修复了跨版本读中途存档会伤害为0的情况
修复了一个潜在的会重置广告转盘按钮的bug
- 厂商:暂无
- 包名:com.coohex.game023
- 版本:1.0.131
- MD5值:391bbc2d79bda889cbc729fa63295a09