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新种发现跳跳研究所(新種発見タマタマ研究所)
  • 类型:经营养成
  • 版本:v2.36
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-05-22 15:13:43
  • 大小:21MB
  • 厂商:Qmax Inc.

新种发现跳跳研究所经营养成

游戏截图
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新种发现跳跳研究所(新種発見タマタマ研究所)是一款实验室模拟养成游戏,游戏主角不仅拥有各种各样的形态和颜色,还具备独特的个性和技能。游戏主要场景在微生物试验台上,游戏中的跳跳们也被设计得十分可爱,它们软绵绵、胖乎乎的样子让人忍俊不禁。如果你喜欢休闲游戏或者对微生物感兴趣的话,那么这款游戏绝对值得一试。

玩法攻略

新种发现跳跳研究所新手攻略

1、首先要说的是这款游戏的玩法重点:

刚进入到游戏的时候,系统会有一些简单的教程,其实就是告诉玩家,不能让“燃料”断了,否则辛苦培养的微生物会死亡,那样就需要重新培养了。在有了一定量的资金后(大概在500-1000源的情况下),我们就可以买长时间的燃料了。10小时的燃料需要100元,CP值觉得最高的。到了后面,我们就尽量购买容器和设备了,随时根据要培养的变异种去做调配更换。还有一点需要记得的是,容器满了要收一收,时间大概是5-10分钟,要时刻保持容器内有足够的空间,这样微生物才能进行分裂合体。

太多的话就要收一下,但别全部收完,最上方功能由左而右依次为矿石(类似种子,没有微生物的状况下才能使用产出一开始的微生物)、图鉴、商店和游戏说明。

2、第二要说的是这款游戏的培养要点:

培养的微生物一般会分为两种:一般组和突变组。其中,一般组的可以认为是基础去调配出各种突变种,而更高阶的突变种则是复数的低阶突变种再去突变的,所以一般种就要知道如何去培养。游戏中的容器和设备都是有属性的,类似像“明亮”、“暗”、“水中”、“植物”、“广阔”、“狭窄”等等,这些都是要作为培养微生物的参考的。

在设备或容器选用上,贵的有贵的好用的地方,通常复数条件可以一个设备或容器就完成,而不用同时去调配设备和容器,好处就是可以把一般型或低阶突变型的一个搞定,另一个就可以準备好高阶突变的词汇场景,这样就不用一直调整了而贵的产出特殊的一般组也感觉比便宜的快又多。

3、第三是回收ポイン:

回收ポイン的英文是回收POINT,也就是回收点数的意思,是采收时的PT点数,而每个微生物的回收点数代表的是它在最小的时候采收时可以获得的PT,而大一级则会变成回收点数乘以2的PT,再大一级就变成回收点数乘以3,最大时採收则是乘以10,这也是为生物所能获得的最大倍数。所以我们在采收的时候要挑大的采!

4、第四要说的是研究等级的作用:

每当採收了微生物之后所获得的PT会增加研究等级,要买更高阶的设备或容器可都得靠等级够了才能有购买权,但只要研究等级20就能拥有所有物品的购买权,那继续往21或更高等级升上去又有甚么好处呢?据观察和感觉发现,微生物要突变或分裂、合体的机率除了跟设备或容器的价钱有关外(越贵的好像机率越高),研究等级高了的话,在合体出低阶突变种的机率好像也有很明显的提升,塬本很担心高阶的突变种需要突变再突变才行而苦恼,但在进行第18个突变种的陪痒时却也发现低阶的跟之相比有很快的突变机率提升,于是便大胆假设此跟研究等级有莫大的相关,不然21级之后的提升就没有半点期待感了。

5、第五是饵食投放技巧:

在商店中也可以购买微生物的饵食,根据说明是可以增加分裂率,但在初期没钱的情况下还是先别买,等到手上有1000左右余裕的时候再去买些便宜的来用用,一次购买是10个(例如树叶是10元10个,其余类推),而投放食是会出现在容器的正上方落下(左右不定),且只能有一隻微生物吃,所以可以有个小技巧来让投放投到目标身上,那就是把手机或平板倒转或者左右转,然后让目标微生物可以来到容器上方,这时再投放那就可以很精确的命中目标微生物。

6、第六是增加突变几率技巧:

其实塬理很间单,微生物们要合体或者突变除了环境因素外,另一个重要的点就在于它们要有“碰撞”,所以适时的手动旋转手机或平板,来让要突变的目标微生物可以有更多次的肢体碰撞,以提高突变的机率。

7、最后要说的怎样巧用燃料:

进入手机或平板的设定页面裡,将日期时间的自动更新关闭,然后手动将时间调到1年或2年后,接着进入游戏内(调时间之前收不收微生物都可以,看在不在乎那些钱),然后随便买个燃料,然后再跳回设定将时间的自动更新开启,这样回到游戏内的话,没意外燃料时间将变成1~2年的时间,这下不用时刻担心燃料用光了,而不嫌麻烦的话,在这接近无限的燃料时间内,可以随时再用调时间这方式将时间快转1小时再调回来,这也就等于里头的微生物也经历了1小时,但这对于突变机率有没有效益来说,到没有确实的数据来佐证。

新种发现跳跳研究所突变微生物配方

1、印地安

此类微生物的突变方式非常简单,我们只需要使用2个红微生物和图腾容器即可。红微生物可以在一开始第二个设备(房间70)中产出,或者贵的有“暖”或“热”的字样都可以。另外,使用2个红微生物突变印地安的几率也很可观,一般不需要太长时间。

2、太阳

同样的,此微生物的变种方式也很简单,只需要使用“电气”词条生出两个电器生物之后,选择叁个背景中的一个即可,此变种对于容器没有什么限制,一般容器即可。另外,背景越高价的话,也能一定程度上提高变种几率。

3、木炭

只需要准备一个电器和一个细长微生物,容器或者背景有符合那字汇即可。一般情况下,我们推荐使用500元的背景,一个就可以完成。

4、水精灵

这个突变微生物所需要的材料是:1个蛙镜和一个雪晶微生物,如果背景有雪地的话比较好,如果没有的话也OK,只要背景或者容器中有“水中”词汇即可。

5、海葵

需要1个海星和1个蛙镜微生物来当基底,这些都可以在"水中"的慈会中完成,而要突变的话最好还是有那海底背景就OK,不然就要搭配有"暖和"的背景和"水中"的容器来做搭配。

6、幽灵

1个雪晶+1个细长微生物,然后使用含有"暗"字汇的背景或容易就可以。

7、艺妓

两个相扑微生物加上火锅容器就可以突变,背景不限,相扑微生物可以多準备2个以上来应付另一个突变种。

8、乌贼

1个细长+1个海星微生物,搭配上"海底"背景,然后利用"水中"的词汇就可能突变出,暖和有没有倒无妨。

9、健美先生

先用2个相扑微生物+火锅容易合成艺妓微生物后,在"明亮"的字汇中培养出红微生物,然后利用"蛋型"容器就可以突变出健美先生微生物了。

10、贝壳

使用一个气球和水精灵微生物,直接在海底的设备中即可。其中水精灵可以通过蛙镜+雪晶获得。需要的容器要选择带有“水中”的。

11、微生物球

印地安需要使用2个红微生物配合园腾容器进行合成。需要说明的是,虽然准备的条件非常简单,但是想要突变还是需要一定的运气的。

突变的条件:一个气球和一个印地安微生物必要字汇:干燥”或“暗”

12、雪花

这个也不需要甚么前置作业,直接设备用350的雪屋,容器用600的水晶,看似有加乘的效果下一下子就蹦出了很多雪晶,然后也很快的就突变成了雪花,超简单!不过可以多做一隻出来以等一下另一个突变种用。

必要微生物:2个雪晶微生物必要字汇:冻建议设备:350(雪屋)or1200(冷冻库),便宜的就有很好的效果建议容器:600(水晶)or1300(雪兔)or1700(雪人),便宜的就有很好的效果

13、星系

需要雪花和太阳微生物来突变才成,算是较高阶的突变种,不过雪花和太阳微生物都不难突变出来,算是比较简单就可完成,雪花可先用前面提到的利用350的雪屋设备和600的水晶容器来生产,然后这个1600(月面)的设备已定要及早购入,有它就方便多了,很多也会用到这背景,跟秘密花园同样重要。生产了雪花之后,就将背景换成月面,容器就使用1500(金网电流),因为这还有一个突变种会用到,所以能买就可以先买下来,这会比500(电灯泡)的生产电气微生物来得有效率,但如果还没足够资金的话就用500(电灯泡)吧,接着就等着它们突变再突变成星系微生物。

必要微生物:2个雪晶(合雪花)、2个电气(合太阳)建议设备:1600(月面)建议容器:1500(金网电流)or500(电灯泡)

14、鬼魂

也是需要2个低阶突变种当引的突变种,需要1个木炭+1个幽灵,然后搭配1400的夜空或者2000的墓地设备,容器选有"湿润"词汇的竹(1200)或者专用的蜗牛(1400)都可,在完成时是使用墓地(2000)搭配竹(1200),也是很快就突变,至于木炭和幽灵的突变请参考前面。

必要微生物:1个电气1个细长(合成木炭,搭配烤炉设备)、1个雪晶1个细长(合成幽灵)必要字汇:暗建议设备:2000(墓地)or1400(夜空)建议容器:1200(竹)

15、双子

首先要在有"广"字汇的设备(1600的月面)或容器(70元的)中培养出2个以上的相扑微生物,然后再利用"螃蟹火锅"的容器去将2个相扑突变成艺妓,然后看还有没有相扑微生物(没有就已样前面步骤去补充1个以上),然后就换成有"湿润"和"值物的设备(1800)或容器(800或1200)后等待突变吧,到这阶段了应该都拿得出钱来购买这些设备或容器,真没有的话,就用250的图腾容器搭配100的浴室或200的森林吧!但应该很少人会这么做吧。

必要微生物:3个相扑微生物必要字汇:湿润、植物建议设备:1800(秘密的花园)建议容器:1200(竹)or800(断树)

16、通信器

使用1个海葵+1个乌贼的突变种,所以先决要素就是要先产出海葵和乌贼突变种,玩到这个程度时,应该都有购买好了1000(海中庭园)设备和1200(竹)容器了吧!没有的话就补买一下,就设定好这两个隻就是等了……这两个就包含了海葵和乌贼的一般种以及突变的设备+词汇(由于这个当时没有特别做笔记,如果有遗漏的一般种可特别去适合的环境声个1~2个出来再切回这设定),就每隔个10分鐘回游戏画面看看突变了没顺便收收其它没用到的微生物

等到海葵和乌贼都有了之后,就将设备换成1600(月面)或1400(夜空),端看手上有哪个就用哪个,我是只有购买月面没有买夜空,所以都用月面,容器则是随意,可以为下一个突变种做準备,所以看缺什么就缺什么,有照顺序再慢慢培养的话,那下一个就建议摆600(水晶)或更高等的"冻"属性来培养雪花,又或者先用70(巨大盒子)或其它有"广"字汇来昇出2~3个相扑微生物,再换到1000(螃蟹火锅)来準备突变成艺妓微生物。

必要微生物:2个海星、1个细长、1个蛙镜(4个个可合成海葵和乌贼)必要字汇:水中建议设备:1000(海中庭园)、1600(月面)or1400(夜空)建议容器:1200(竹)or800(断树)

17、超级英雄

这个需要1个健美先生和星系突变种微生物,为了培养这两个,首先使用1600(月面)设备和600(水晶)容器或者更贵的1300(雪兔)1700(雪人)也可以,目标就是培养出雪花突变种,等雪花出来后将容器换成70(巨大盒子)来产出2~3个相扑微生物后,再将容器换成1000(螃蟹火锅)来突变出艺妓,然后再换成1500(金网电流)充2~3个电器微生物,反正这个突变种一定要用金网电流,所以无论如何都要购买的,这之间有空的话可以先弄出1个以上的红微生物(暖或热词汇)出来,接着容器换成300(蛋型),然后就慢慢等艺妓+红微生物=健美先生、电气变成太阳然后这太阳又和一开始的雪花合成星系,到此準备工作完成,接下来最后阶段就是将容器换成1500(金网电流)来等待突变啰。

必要微生物 :2个雪晶+2个相扑+1个红色+2个电气建议设备:1600(月面)建议容器:600(水晶)or1300(雪兔)or1700(雪人)、1500(金网电流)、其它必要的

18、老爷爷

此微生物突变所需要的条件是一个鬼魂和一个双子,它属于高阶的变种,对于变种的容器和背景没有什么要求。关键词汇是“暖”和“植物”,建议使用1800(秘密花园)设备+1200(竹)容器。

19、贵公子

此微生物所需要的突变条件是一个微生物球和星系,需要的设备是5000(宫殿),容器需要使用3000的那个。

20、神

需要1个老爷爷(第2页右下方)+1个贵公子(第3页左上方),设备用9900(天国)+容器5000(微生物星球仪) 。

新种发现跳跳研究所图鉴

一般图鉴

一般图鉴一共有10种,通过简单的操作即可收集全部。

突然变异图鉴

突然变异图鉴一共有20种,需要通过一定的组合方式才能培育出突然变异微生物

饲料

饲料一共有6种,可在商店中购买,可增加微生物分裂变异的几率。

容器

容器一共有24种,可在商店中购买,每种容器的属性都各不相同,利用组合搭配可以培育出不一样的微生物蛋蛋。

设备

设备一共有20种,可在商店中购买,每种设备的属性都各不相同,利用组合搭配可以培育出不一样的微生物蛋蛋。

游戏特色

1、融入了竞技的玩法元素,让玩家在地图中控制自己的细胞移动,利用策略来捕获对手;

2、微生物模拟器 中文版整个的表现使用了最为直观的3D画面,你能清楚的看到细胞剖面构造最直观感受;

3、这款游戏给与玩家们一种非常有趣的关于细胞的科普知识教学,观察小小的细胞构成;

4、躲避攻击,完成任务,赢得比赛的胜利,玩起来很有意思,大家可以来试试;

5、简单有趣的游戏体验和内容,解锁更多快乐的感觉和乐趣,更精彩;

6、每种微生物都会有不同,带来的外观和喜好都会有一些细微的不同样;

7、休闲乐的游戏玩法,解锁更多的环境和外观,并能够拥有不同的乐趣。

应用信息
  • 厂商:Qmax Inc.
  • 包名:nz.co.qmax.ponpon2
  • 版本:v2.36
  • MD5值:12c1b3deb02d36eb331ba6738bd247a3
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