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怪物猎人now(MH Now)
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v78.2
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-07-11 10:00:25
  • 大小:98MB
  • 厂商:Niantic, Inc.

怪物猎人now魔幻冒险

游戏截图
  • 怪物猎人now(MH Now)
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怪物猎人now(MH Now)是一款魔幻冒险游戏,需要通过与怪物的战斗来获得资源和经验值,以提升自己的技能和装备。游戏中的怪物种类繁多,外形和能力各具特色,为玩家提供了丰富的狩猎对象和挑战。丰富的武器和装备选择让玩家可以根据自己的喜好和战术需求来自由搭配,展现不同的战斗风格。

游戏介绍

怪物猎人now无法登录怎么解决

一般使用正确的加速器即可进入游戏。如果加速器等均没有问题,并且我们此时已解锁BL并刷入Magisk,那么按照下方步骤即可解决无法登录问题。(使用第三方Rom或者Miui开发版也可能导致无法通过play保护机制认证,可自行至相应网站中提交信息)

(小编使用设备红米K60 android13 测试可正常游玩,测试成功的可在评论区输入相应设备信息,帮助其他用户验证哦)

1、首先我们打开打开Magisk后依次点击右上角齿轮-开启Zygisk以及遵守排除列表-点击配置排除名单并点击右上角三个点勾选系统应用,然后将其play商店以及play服务加入排除名单中

2、接着我们下载MagiskHide Props Config以及PLay Integrity Fix等Magisk模块并刷入

注意:刷机有风险,变砖泪两行。为防止模块冲突导致无法开机!刷入前最好先刷入自动救砖模块。

MagiskHide Props Config:点击下载

PLay Integrity Fix(推荐Android 13以及以下版本使用):点击下载

3、刷入完成后重启手机,并下载SatetyNet Test或者YASNAC应用来测试是否通过SatetyNet,通过时如下图,为通过会显示fail

4、如果都显示通过,那么我们关闭PLay应用商店,然后清除应用商店的全部数据,再打开应用商店依次点击头像-设置-关于,此时PLay保护机制认证如果为通过,表示我们成功了。此时我们打开Monster Hunter Now就能直接登录游玩了。

游戏特色

1、在现实世界中狩猎怪物:

踏上全球探索之旅,追踪并猎捕怪物猎人世界中出现的一些最强大的怪物。锻造强大的武器,与猎人同伴合作,追踪比生命更大的怪物并正面迎击它们。

2、精心适应移动设备的正宗狩猎行动:

根据您周围的栖息地(森林、沙漠或沼泽)发现各种怪物,独自进行刺激的狩猎,或与其他猎人一起组队对付这些大型怪物。简化的基于点击的控件和高保真图形,使您可以随时随地进行愉快的狩猎行动。

3、使用增强现实相机查看您周围的怪物:

体验独特的 AR 相机功能让这些标志性怪物出现在现实世界中的感觉。

4、在 75 秒内掌握狩猎:

你能在 75 秒内完成狩猎吗?掌握武器,制作盔甲并磨练技能 - 利用弱点并利用可用的每个元素进行狩猎。

5、即使将手机放在口袋里,也可以标记怪物:

借助冒险同步,您可以在探索城镇时使用彩弹射击来跟踪怪物,然后将狩猎带到您家门口。在您探索时,您的 Palico 可以用 Palico 彩弹标记经过的怪物,即使您不积极玩,也可以稍后返回给它们,确保动作永不停止。

常见问答

Q:原作中的装备素材为随机掉落,那在本作中素材的掉落为固定还是跟原作相同为随机?

A:没错,这款游戏的素材也是随机掉落。

Q:本作的素材除了透过魔物外也能透过探索或调查取得,这部分也是随机还是固定取得?

A:探索不同生态系、栖地取得的资源确实也是随机的,但在地图上会有些特定的点可以取得特殊物品。像森林、沙漠、沼泽这些特定栖地确实比较容易采集到某些物品,但整体来说还是随机的。那任务的部分奖励就是固定的,完成任务可以获得哪些道具以及多少经验这个就是固定的。

Q:染色球最多可以标记多少魔物?会因为等级的提升而提升标记上限?另外,如果有上限,是会暂停使此用功能直到有空位,还是会直接覆盖最旧标记纪录?

A:染色球的预设最多可以标记八只魔物,但如果有买通行证可以把上限增加至十只。

达到数量上限后将暂时无法标记新魔物,这时如果想标记新魔物有两种选择,一个是到清单里移除一只已标记的魔物,这样就能有一个新的空位,另一个选择是狩猎一只清单里的魔物,这样也可以空出一个空位。

Q:本作跟在地店家、特定景点合作的可能性?

A:当然我们是非常开放的,如果有机会的话是希望可以一起合作的,所以如果台湾有什么企业或商家想合作的话我们都非常愿意,但现阶段,至少在我们正式上市的当下,是还没有任何跟商家或店家合作的计画。

Q:承上题,地形变化是否也可能影响与在地景点合作?

A:我们现在确实有在看世界各地比较大型的公园,把这些公园设计成出怪的频率跟密度会比较高,会有比较多的魔物可以让大家狩猎。所以走在一般的路上跟走在公园里,玩家遇到魔物的密度跟频率是不一样的。

而生态系、栖地的分布就是完全随机的,就如刚才所说栖地每24 小时会重新分配一次,这样就不会让单一地点的栖地永远相同,只能遇到特定魔物,我们知道这样对于游戏体验来说会比较单调,所以设计成每24 小时会轮替一次。但确实我们也有在思考未来可以再多做一些变化,让地形、栖地的变化可以跟现实世界有更多结合。

Q:针对此次游戏电力耗损状况是否有重新作调整?因为先前《Pikmin bloom》有让特定iPhone 电力损耗特别明显的情况发生

A:当然我们知道任何一款游戏的性能、体验、表现对于玩家来说都非常重要,如果希望游戏的表现越好也越会消耗电池,所以我们必须在两者之间取得平衡。毕竟《 Monster Hunter Now》是一款即时的冒险游戏,又需要运用到GPS 定位系统还有很多不同的感测器,所以确实需要让手机进行大量的运算,也就会消耗到比较多电力。话虽如此,我们还是会持续进行最佳化,确保在游戏体验跟电力损耗之间取得一个更好的平衡。除此之外,游戏里也可以透过设定,让玩家选择针对电池寿命做最佳化,还是让游戏运行更顺畅亦或是让画面更精美,自行去做取舍。

Q:随从用染色球标记是自动还是有什么机制触发?

A:是随机自动触发。

Q:在原作中会有特定著名魔物,在《Monster Hunter Now》是不是也会有特定著名魔物登场?

A:还没有。

Q:请问官方营运上的问题,对于目前游戏还在未开放地区上线,但已有模拟器与飞人等行为,会如何对应处理。

A:现阶段我们遇到的问题比较少是飞人,比较多是模拟器,有些还没开放的地区已经开始有玩家在玩。这个问题官方的态度一向都是会认真处理,绝不容许模拟器、飞人这种作弊行为。我们也知道要去因应这些问题并不容易,但我们会持续努力。

Q:在原作中,需要去不同的地图搜集各种素材,制作各种不同的道具来帮助狩猎。在采集与自制道具的部分,《Monster Hunter Now》可以制作哪些呢?像是有没有可以捕获魔物的陷阱?

A:现阶段我们的道具制作还是比较聚焦于武器与防具上,但确实我们也认为未来可以加上陷阱或是其他道具让玩家制作,未来可能会再开放。

更新日志

v78.2版本

感谢您玩 Monster Hunter Now。

主要更新:

功能大修。

*有关更详细的更新信息,请访问社区论坛。

应用信息
  • 厂商:Niantic, Inc.
  • 包名:com.nianticlabs.monsterhunter
  • 版本:v78.2
  • MD5值:16e365843a3e39f98e9c101ecdd8bf1b
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