魔法门之英雄无敌王朝是一款很受欢迎的结合了战争、策略和养成元素的魔幻题材游戏。这款游戏采用特殊的3D引擎系统,提供刺激的冒险体验和丰富的世界观设计。玩家将选择圣堂、地下城、据点等四大阵营之一,通过经济建设和科技发展,提升自身实力。除此之外,游戏还新增英雄印记系统,强化英雄属性,助力亚山征程,可玩性很高,抓紧时间下载玩耍吧!
玩法攻略
魔法门之英雄无敌王朝种族选择攻略
标签: 圣堂
目前游戏中已知的有三个种族分别是:圣堂、地下城、据点
相信很多玩家在选择种族时会犹豫不决,那么我们就来分析一下各种族的特性,看看你更适合选择什么种族征战亚山大陆吧!
圣堂
1、部队生命+3%
2、金币产量+5%
3、治疗速度+5%
以上三个属性是圣堂种族的加成属性
其中生命加成和治疗速度加成可以让圣堂的军队更利于防守,在前期打野时降低战损节省资源消耗。
金币产量的增加在前期尤为重要因为基础兵种(弩手、哨卫、剑士)的训练需要大量的金币,而基础兵种的快速积累会有利于前期远征关卡的快速通关和世界地图的打野效率。
综上所述圣堂种族是一个比较平衡偏前中期的种族。
地下城
1、机动部队生命+5%
2、矿石采集速度+5%
3、医疗帐篷容量+10%
以上三个属性是地下城种族的加成属性
地下城种族的加成和圣堂种族有一点点类似,但是其特性更偏向于中后期发展而圣堂则是前中期发展。
其中矿石的采集速度加成在游戏中期尤为重要,因为在招募机动部队和建造建筑时对于矿石的消耗是比较巨大的,5%的矿石采集加成会在中期给予地下城种族相较于其他两个种族不小的优势。
机动部队的生命加成和医疗帐篷的容量加成会让地下城种族平稳的过渡到后期,因为地下城种族的终极兵种影龙就是机动类兵种,生命加成对于影龙来说是如虎添翼。
帐篷10%容量的增加在防守时无论是前中后期都有着天然优势。
据点
1、步兵部队伤害+5%
2、招募速度+5%
3、体力恢复+5%
据点的加成属性相较于圣堂和地下城来说它更像一个战斗种族。
步兵的伤害加成提高了据点的终极兵种比蒙的伤害在足够肉的情况下还有足够的输出。
招募速度的加成可以让据点种族更快速的积累部队再加上体力恢复的5%加成让据点在刷野上遥遥领先,选择据点种族的玩家其英雄等级相较于圣堂和地下城种族的玩家英雄在等级上会比较有优势。
虽然在部队的训练和刷野上据点种族有着不错的表现但是在城池发展上据点种族就比较弱势了,据点相较于圣堂和地下城缺失了资源采集的加成在资源积累上是赶不上其他两个种族的。(主要是金币和矿石两种资源)
医疗帐篷的加成缺失在后勤保障上相较于其他两个种族也存在着一定的劣势。
以上就是三个种族的种族特性,相信你已经有答案要选择哪个种族征战亚山大陆了吧!
魔法门之英雄无敌王朝打野英雄推荐集
为了能快速、有效率的打野,从可以从移动速度、打野的生命、伤害加成、提升体力恢复速度、减少体力消耗等几个方面进行打野方面的强化,最有效的提升就是英雄!
接下来给大家讲一下本篇重点,英雄!打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。
打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。
1.泰泽
打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2.罗德哈特
打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3.雷拉格
打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4.肯洛·哈格
哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。
打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
游戏特色
1、经典还原
游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法
2、多种种族
游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择
3、丰富兵种
每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定不同兵种搭配策略
4、诸多英雄
游戏经典还原了众多《英雄无敌》的英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果
5、经典战棋玩法
游戏经典还原了英雄无敌游戏中核心的战棋策略玩法
6、大地图战斗即时策略
行军过程中可随时调整行军路线,声东击西。同时根据战局需要,调动多只军队加入战场,还可以邀请盟友派兵支援,根据战局发展策略性补充兵种,策略瞬息万变
更新日志
v1.4.3版本
【新功能】
新增英雄印记系统,强化英雄印记可提升英雄属性,助力亚山征程
【规则调整】
王权之眼和元素塔争夺时间规则调整,具体的调整内容请参考游戏内说明
【其他优化】
1、战争狂热新增触发条件:全部PVP主动进攻行为均会触发战争狂热
2、邮件中PVP类型的战报增加战斗视频回放和游戏内分享机制
- 厂商:暂无
- 包名:com.longtugame.MMHD.aligames
- 版本:v1.4.3
- MD5值:533488c8dc3dddb22406a11a5a65f92a