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坦克哈尔科夫1943中文版
  • 类型:生存射击
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-08-20 17:17:40
  • 大小:MB
  • 厂商:暂无

坦克哈尔科夫1943坦克射击

游戏截图
  • 坦克哈尔科夫1943中文版

坦克哈尔科夫1943中文版是一款策略战争游戏,游戏具有昼夜及动态天气转换效果,且地形地物可破坏,为玩家提供了一个逼真的战场环境。AI设计出色,能够为玩家提供具有挑战性的对手,同时也使得游戏中的战斗更加真实和刺激。提供回合制策略和实时策略两种游戏模式,满足不同玩家的游戏需求。

游戏玩法

游戏由两种模式组成:

操作-基于回合的模式,您可以在选定的方向转移和集中力量,重新补给和更换单位,修理和加油车辆。

战术-实时模式,你与敌人进行消防战斗,占领领土,摧毁车辆和敌人的人力。

红军和国防军的四次大规模行动具有现实的组织结构。这项运动的特点是在苏联,德国,美国和英国生产超过100辆的详细车辆。从地形图和照片和视频资料中重建了超过140平方公里的现实景观。

新的增强型用户界面:各种面板的简化界面,径向顺序菜单和其他增强功能。

界面外观和定制:包含三种外观变体,可定制的单位标记(红军,国防军,北约)。

高重播性和高级AI,它根据行为选择最佳的策略,而不是预定的脚本。

先进的作战阶段力量管理:强化战略和储备管理。

统计保存:记录每个单位的表现(杀伤,损失,奖励等)。每场战斗后,战后统计中都会显示部队和车辆的伤害情况。

战场模拟:逼真的视觉装置,烟雾屏幕和耀斑,战壕的创造,爆炸陨石坑。以往的战斗遗留在战场上直到作战结束。

现实的士兵行为:每个士兵都有几个基本的参数,如经验水平,耐力和士气,这些参数会影响他们的行为和效果。

详细的武器建模和逼真的弹道学:子弹和射弹遵循弹道轨迹,将风,温度和其他参数考虑在内。

先进的装甲穿透:基于弹道直方图而不简化概率方法的建模,二次破片场的产生考虑到许多参数,例如空间场形状的变化,碎片和装甲特征,装甲厚度和破坏条件。

复杂的车辆损坏系统:发动机,悬架,瞄准具,武器和瞄准机构可能被分开损坏,影响战斗能力。

可破坏的环境:几乎所有的东西都可以从景观表面和建筑物到车辆和敌人的防御设施被炸毁。

先进的非地图火炮控制,具有各种保险丝设置和外壳类型。

形成和运动模式:线条和柱子,道路和隐蔽的运动,坦克后面的步兵,延迟,消防等等。

自动烟幕布置:当敌人被发现时,单位设置烟幕。

一天中的时间,光源和天气影响的动态变化,影响战斗过程,能见度和区域通过性。

此外,您可以在互动百科全书中查看每个单元的详细信息。包括解释游戏大部分方面的互动教程。

攻略心得

首先介绍一下小弟的电脑配置因为本机是视频编辑用所以显卡不是很好内存4G

刚刚开始游戏觉得特别的卡后来调整了一下设置全部调灭(默认设置是全亮)如下图

首先我已经打通了第一关

下面我来讲讲玩这个游戏的感受

优点就是感觉这个游戏不错说是不错只是游戏内容、打法比较新颖画面质量完全可以接受(在所有特效都关闭的情况下),而且这游戏不容易死机,我连续开机3天,综合来说这游戏在后台运行也有1天半左右,来回切换非常痛快。

缺点必须得说一说了

1.这游戏是战争游戏,但是感觉自己也在跟自己打仗一样,鼠标不自觉的四处乱窜...越是战局紧张时.窜的越是厉害,我明明鼠标往左移动屏幕却向右移动,这不是偶尔而是经常发生的情况真是我指东丫窜西...

几场仗下来手腕酸疼我觉得这是这个游戏最差劲的地方其次可以给部队编号,但是按2下数字键屏幕并不移动,活动基本靠窜了,再说左上角小地图,左键右键都有效,但这效果.......愣就是给你改变视角而且定位基本不准。

2.这游戏有白天黑夜之说,夜晚是真黑伸手不见五指,白天是真亮尤其中午12点那会儿,雪地反光看不见弹道。。。。。

3.细节操控方面

游戏特色

1、高明的AI设计,真实弹道模拟,逼真的车辆毁伤效果

2、曼施坦因元帅在1943年一手导演的拖刀计,由六幅场景组成,玩家可自选德方或苏方

3、地图可容纳250名官兵及40辆载具

4、87种单位,涉及步兵、炮兵、支援车辆、坦克,及空军单位

5、两种游戏模式:回合制策略及实时策略。

应用信息
  • 厂商:暂无
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