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赛博暗影pc版
  • 类型:游戏辅助
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-08-21 13:38:39
  • 大小:MB
  • 厂商:暂无

赛博暗影像素

游戏截图
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赛博暗影pc版是一款横版动作游戏,采用了8bit风格的像素画面,但在此基础上融入了更舒适的手感、更流畅的动画、层次更丰富的背景以及更现代化的游戏设计。游戏的节奏虽然稍慢,但一旦玩家熟悉操作后,就能体验到华丽的动作表现和爽快的战斗方式。是一款经典美学与现代画风完美结合的忍者游戏。

按键介绍

移动操作:上下左右

跳跃:Z

攻击:X

物品栏:A

选项:空格

冲刺:shift

安装教程

提示:一定要解压在非中文路径下,否则会导致无法打开等问题!

1、在本站下载解压,得到赛博暗影中文安装包,同时也是免安装绿色版;

2、双击运行"CyberShadow.exe"程序,可直接打开游戏,此时游戏默认是英文语言,使用键盘上的上下箭头,将左侧的小点停留在OPTIONS设置上,然后点击enter进入;

注意:该游戏中没有键盘,都是靠键盘进行操作的

3、然后再继续使用上下键盘,将其停留在LANGUAGE,点击enter进入;

4、可以看到简体中文在最下面,停留到了这里之后,也是点击enter即可应用啦;

5、便可看到该游戏语言已经更换为了我们所熟悉的中文语言;

6、在游戏按键中,可以看到详细的按键操作,例如上下左右分别就是↑↓←→;

7、回到游戏主界面,选择开始游戏,初次进入,还没有游戏存档,点击enter直接进入游戏;

8、映入眼帘的是赛博暗影游戏剧情,玩家可以大概看一眼,剧情过后便直接进入游戏啦;

9、直接玩家使用键盘操作角色人物就可以啦,祝您游戏愉快!

游戏攻略

赛博暗影是款复古风格横版动作游戏,看起来就像是《忍者龙剑传》与《赤影战士》的合体。对于我这样偏爱「古董玩法」的人来说,简直是量身定做。

主角暗影从容器中慢慢苏醒,呈现在他眼前的,便是笼罩在合成机械大军阴影下那支离破碎的世界。

为了揭开大爆炸毁灭的真相,为了心中那份氏族的荣耀,也为了内心深处那最深爱的人。作为唯一的幸存者,饮血崩心的暗影毅然决然的踏上救赎之路。

平心而论,这样“基操”的剧情还是非常“俗套”的,不过,考虑到这本身就是一款硬派复古风的横版卷轴动作类游戏,倒也或多或少可以接受,毕竟,好玩才是硬道理!

游戏的整体内容还是很丰富的,数据骇入,机甲战,骑乘战一个不少。

从操作方面来说,暗影的攻击方式确实非常的熟悉。出手的动作,硬直,哪怕到音效,满满的都是《忍者龙剣伝》的情怀。

假如我就此告诉你们,即便只是这样我都有些感动,相信大部分的玩家们会觉得我有些“做作”,没办法呀……谁叫我们的情怀就那是那么脆弱又廉价呢。

只是,除此之外我很难再在游戏中找到其他与《忍者龙剣伝》的相似之处了。《忍者龙剣伝》的钩锁,上下翻越平台,左右翻阅,以及丰富的忍术系统都不见踪影,取而代之的是“存储点”的武器补给和关卡内的固定道具。

虽说在《赛博暗影》中,可获取的武器种类并不在少数,但遭受三次攻击就会破损的设定,让许多武器都无法长时间的存在某些关卡中,也就更别提通过更换武器来改变一些关卡的攻略方式了。

对比《忍者龙剣伝》左右翻阅的操作,《赛博暗影》将其设定成了贴在墙面进行滑步跳跃。加上击杀BOSS或者达成一些挑战,就能提升武器伤害和解锁新技能,让我不禁恍然大悟!这哪里是致敬《忍者龙剣伝》?这分明就是《洛克人X》系列套路嘛!滑步,冲刺,打BOSS解锁技能…… 恩,ゼロ/ Zero是你对吧!

游戏中并没有相互雷同的BOSS,相对关卡来说,BOSS战难度低了不少。

游戏的整体画面和美术风格还是可圈可点的,总体来说,属于复古类游戏的中上游水准。

每个关卡都有特点非常鲜明的敌人与场景,色调也非常容易被区分开。看似贫瘠的像素点阵也描绘出了紧致的未来世界,游戏的过场动画也并不粗糙,单单就于点阵图美术而言还是比较优秀的。

另外,《赛博暗影》中刻画了两种并不属于同一时代的战斗方式,刀光剑影与合成机甲的短兵相接,飞燕!弹反!蓄力拔刀!大概这就是我们身为玩家的“浪漫”吧。就是那种~ 随心所欲,刀刀入肉的快感总是让人身在其中,无法自拔。纵使,我们砍的只是钢铁与机油。

这个雨天的场景总会让我想起《闇の仕事人KAGE》,不知道这是否是致敬?

在Yacht Club Games的成名之作《Shovel Knight》中,矩形波音乐就十分出色,时至今日依然有不少玩家们津津乐道。

矩形波音乐向玩家们展现出了另一种风格。混杂着摇滚,同时节奏感极强又斗志昂扬的音乐也为游戏的战斗锦上添花。

纵使我是一个完全不懂音乐的“音痴”,也能从游戏的配乐和音效中得到非常不错的反馈,虽然不至享受,但也足够震撼。

战斗还是很考验耐性的,大家还是得放平心态呀!

总计十个章节的游戏流程并不算太长,每个章节直接可以反复挑战,玩家们可以在解锁了某些技能后返回早期地图,抵达最初无法到达的位置以获取更多的强化道具。

这种反复利用地图的案例我们并不少见,《赛博暗影》在这一点上做的并不优秀,只是,作为一种聊胜于无的元素我多少也勉强接纳。

就于我个人而言,游戏的难度还是整体偏高的,关卡中充斥着各种“套路”,需要玩家们长时间反复死亡来“背板”记忆甚至于形成肌肉反射,许多关卡也要使用大量繁琐复杂的操作。

每次死亡后必须要从上一个储存点重新开始,因此,“从头再来”也就成了家常便饭的事情。至于大家有没有足够的耐性和韧性,我不得而知,不过,随随便便就在一个关卡死上几十次的情况,还是非常硬核和考验玩家的。

尽管伤痕累累,却依然渴望再次相遇。

暗影最终击败了眼前的敌人,归于元素,也见到了大师。他们是否能有一个美好的未来,我们不得而知。不过在暗影伸出手的那一刻,我明白,他…… 终于可以不再战斗,终于可以解脱了。

普罗根博士毫无节制的挽救自己的女儿,那是他的执着,因为他需要一个“大师”。幕僚不顾一切的偏执种下恶果,最终收获背叛遭遇毁灭,因为他需要一个“大师”。暗影拖着濒临崩坏的身躯,声嘶力竭与心爱之人厮守,因为他也需要一个“大师”。

我们经历过许许多多让我们为之动容,为之改变的故事。有些被我们遗忘在时光的海洋里,便再也无法想起,有些被我们深藏于灵魂的缝隙,便再也无法逃脱。

游戏测评

起初看到赛博暗影时,乍一看,我还以为FC忍龙出续作了

实际上也确实很像,包括被攻击时的硬直、各种即死判定等等一些特别眼熟的设定。

不仅如此,游戏中还有很多其他FC游戏的影子,比如赤影战士,超级玛丽,魂斗罗。

相对于其他同类型游戏,游戏的节奏稍慢,不会一上来就给很多实用的技能,比如看宣传视频上,各种酷炫的技能,冲刺攻击像极了武士零,自己上手后发现还是有很大区别的,甚至很多技能在获得之后需要一段时间熟悉操作。虽说如此,游戏的按键反馈还是不错的,我看好多人说会误按手里剑,其实只要跳跃的时候不要按“上”就好了……

游戏整体流程不长,存档点距离稍远的地方有可能会卡关。

一周目通关之后我看存档显示模式是“普通”,暂时没看到可以切换成其他模式的地方,可能是我道具没收齐的缘故。

主角的能力需要一步一步地解锁,等弹反与突进解锁之后难度开始提升(没有下蹲比较蛋疼),总体偏于硬核,有一定上手难度。介于其怀旧像素风格,可以令那些玩过红白机时代一些如《忍者龙剑传》、《赤影战士》、《特救指令》等经典动作游戏的玩家容易产生共鸣,融合并致敬这些游戏的特色也是这款游戏的一大亮点。游戏整体基调偏严肃与悲壮、与《信使》的诙谐幽默截然不同,这两款游戏有比较是必然的,但也是各有千秋。游戏的故事性不足,因为剧本和对话没有充分展开(也许这种游戏不看剧情,单纯给你一个砍人的理由),另外游戏配乐也不错,能拿得出手,配合对应关卡氛围。

游戏配置

1、Windows最低配置:

操作系统: Windows XP SP3

处理器: 2.0GHz or more, 32-bit

内存: 1 GB RAM

显卡: ATI Radeon X1300 / Nvidia GeForce 6600 GT / Intel HD 3000 or better

存储空间: 需要 250 MB 可用空间

2、Mac OS X最低配置:

操作系统: Snow Leapard 10.6

处理器: 2.0GHz or more, 32-bit

内存: 1 GB RAM

显卡: ATI Radeon X1300 / Nvidia GeForce 6600 GT / Intel HD 3000 or better

存储空间: 需要 250 MB 可用空间

应用信息
  • 厂商:暂无
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