我的世界季节插件能够为游戏世界引入了真实的季节变换。它将一年分为春、夏、秋、冬四个主要季节,每个季节又细分为早、中、晚三个次季节,每个次季节持续8天,全年共96天。季节变化影响环境,如植物颜色、天气模式和温度变化,甚至影响农作物的生长周期。玩家需要根据季节调整种植策略,合理安排活动,以适应不断变化的世界,感兴趣的小伙伴们快快下载尝试吧!
我的世界季节插件说明
季节(Seasons)这款插件是可在服务器中复制现实生活中的季节(春季、夏季、秋季、冬季)。每个赛季都有自己独特的天气,为玩家提供自定义的增益和减益!通过配置完全可定制,包括自动更改日期、随机天气模式和管理命令
我的世界季节插件附加功能
世界专属季节周期
每个世界都有自己独特的季节循环,因此您可以拥有无限的世界,它们都在运行不同的季节和天气。
夜间循环
经过一天的艰苦工作游戏后,系统将进入夜间循环,这被视为无所事事的天气。美好而宁静,直到暴徒出现!
可配置的季节周期
通过生成的配置文件更改一个季节中有多少 Minecraft 天数。默认为 30 天,模拟现实生活中的一个月!
随机天气
每种天气在一天结束时发生的机会均等。我不确定是否让他们都像 Stormy 一样,这是灾难性的。如果您不同意,请随时建议更改!
强制配置
在游戏中,拥有正确权限的人可以改变与随机器相矛盾的季节、日期或天气。如果你想要冬天炎热的天气,那么你可以拥有它!
关闭保存
即使您的服务器关闭,插件也会保存每个世界的位置并在您重新启动时加载它。因此,请在闲暇时重新开始!
伤害间隔自定义
您可以通过配置文件更改从烙铁或霜冻(两个主要的破坏性减益效果)中受到伤害的时间间隔!
我的世界季节插件配置选项
Days-Per-Season (Number):这控制了 Minecraft 的天数在季节变化之前。一个季节的默认天数是 30 天来复制现实生活!
自定义天气(切换):您可以通过将此值设置为 false 来禁用自定义天气。您仍然会收到季节、天气和日期信息,但它不会产生任何影响。默认情况下,这被启用为 true。
损坏次数(数量):这是您在寒霜和烙铁中受到伤害之前经过的刻数(20 刻 = 1 秒)。例如,如果设置为 20 刻,那么您将每秒受到一次伤害。默认值为 3 秒或 60 滴答声。
RoofHeight (Number):这是您希望 Seasons 扫描多少个街区以进行覆盖检测。如果您的房屋往往有 20 块高的屋顶,您可能需要将其更改为 20。注意:将此值设置得太高可能会开始滞后。