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战斗少女跑酷官方版
  • 类型:休闲益智
  • 版本:v8.3.2
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-11-11 09:52:50
  • 大小:378MB
  • 厂商:暂无

战斗少女跑酷休闲益智

游戏截图
  • 战斗少女跑酷官方版
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战斗少女跑酷官方版是一款很受欢迎的休闲益智游戏,玩家将操控可爱的少女角色进行跑酷冒险。而游戏结合了跑酷与战斗元素,玩家需通过跳跃、闪避等操作躲避障碍,同时使用技能与敌人战斗。游戏画面精美,角色设计萌趣,节奏紧张刺激,适合喜欢快节奏动作游戏的玩家,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦!

游戏特色

【杀敌,闯关,不要停下你的脚步!】

传统跑酷?NO!你也可以称我们为动作游戏!遇见敌人?攻击它!极致的打击感和操作感才是我们要传达的感受!这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!多种场景风格,感受完全不重样的游戏体验。

【冲刺,加速,感受速度与激情!】

跑酷游戏太平淡?那就加速冲刺!《战斗少女跑酷》增加了加速创新操作,下滑再下滑,加速再加速!感受在极限速度下的连续操作感和打击感吧!独特Fever模式,古典与杀戮,展现反差中的暴力美学。与此同时,游戏的关卡末尾,有轻松熊在迎接一路奋战的疯狂少女,暴力以外,可爱也必不可少!

【独特风格,超多搭配!】

超多套装与武器,随意搭配,尽情分享。还有小姐姐为疯狂少女Doris倾情献声;疯狂萝莉杀戮前会说些什么?为她换装打扮后又会说些什么?一切尽在不言中哦!

玩法攻略

【朋克?猎奇? Doris养成计划开启】

区别于传统游戏画风,Doris带着她的独特审美来啦!游戏中设计了数十种不同材质、不同风格的服装散件及发型皮肤,让你可以充分发挥自己的时尚创造力随意搭配,养成专属自己的独特Doris!你可以是可爱软萌的甜心小护士,也可以是高冷炫酷的暗夜忍者,甚至可以是中世纪欧风朋克少女,最重要的是!连黑皮运动系大姐姐也可以!只要你敢想!Doris的百变风格就由你来选!

【脑洞?恶搞?欢迎进入随手拿武器的迷幻世界】

不仅套装个性满满,《战斗少女跑酷》中的武器也充满着奇思妙想。游戏中,玩家可以通过解锁各种各样的成就,拿到一堆真·奇奇怪怪的武器。什么写字用的毛笔啊,涂墙用的粉刷啊,星际世界的光剑啊,吃剩的鱼骨头啊,你在生活中随处可见的道具甚至垃圾,都可以在暴力少女Doris的手上绽放出“别样的光彩”。特别是,每把武器背后还有各自的小故事,等着你去挖掘哦!

【欧皇?非酋?盲盒系统验明你的血统】

获取套装和武器的方法,除了挑战成就,完成任务之外,游戏中还有特别新增了独特的盲盒系统,在为你提供更有趣可爱限定款套装的同时,让你也感受一些开盒的刺激与乐趣!当然,大家也别提到盲盒就开始害怕,在《战斗少女跑酷》中,每天都有免费机会开启盲盒,而且盲盒中的物品掉率很高。据说在测试的时候,有玩家第一次开盒子就开出了宝石武器!简直太欧了!

【古典?杀戮?解锁超艺术无人秘境】

除了服装设定与玩法系统,游戏中的关卡场景也独具特色。在跑酷一段时间积攒能量后将解锁独特fever模式,触发古典与杀戮融合的特殊战场,展现反差中的暴力美学。除此之外游戏中还有着宝石风格的light模式和暗黑风格的dark模式,一明一暗一黑一白,你最pick哪一个?

当世界被小丑侵袭,城市景观破败不堪,街道集市空无一人,独自战斗的少女该怎么办?可别小看人,疯狂少女Doris才不会介意!她从不害怕孤独的世界,更对一个人的战斗毫不介意,奔跑能让她快乐,速度能使她愉悦,只要她还在奔跑,这世界的末日就不会到。她就是划破黑夜的那道光!

游戏亮点

游戏最吸引玩家的点在哪里?

Q哥:《战斗少女跑酷》的定位很清晰,就是“爽”。但是有一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是有天然鸿沟的,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反的。所以,对于玩家来说,会有一个很大的学习成本。

游戏的特色在于跑酷+战斗这一块,在这方面,你们是怎样进行优化的?

Q哥:手感方面进行了很大的调整,跟其他跑酷游戏不一样的是,我们把游戏灵敏度放出来给用户做调整。因为每个玩家的操作方式、距离感都不同,会导致玩家的手感有不同的感受,所以我们把整个手感的数值用比较图形化的方式公开出来,让老玩家可以自行调整。

这也导致游戏的操作上限非常高,此前有一个音游的玩家,他的操作就突破了我们对产品的理解。但同时我们也并不希望所有都是硬核玩家,只是说硬核的玩家可以在里面产生竞技感。

战斗+跑酷的做法,会不会使得用户的上手门槛会有一个比较高的挑战?

Q哥:这是我们常年的一个课题,就是如何让新手玩家能够顺利过渡成老玩家,因为游戏的上手门槛确实比较高,而且上手的门槛高的原因,还有一个是它跟传统跑酷的判断机制不同,传统跑酷是在做躲避,但我们是在边躲避边打怪,玩家反应的脑回路是完全不一样的。

所以在游戏中,我们做了非常多的软性、硬性引导,包括在前期,会通过玩家的行为去判断,关卡里面的怪物是否要出现,比方说玩家在当前的攻击力不够的情况下,可能会把某个关卡的某些怪物暂时先隐藏掉,等到玩家达到了开放标准时,再次开放。

因为这是战斗跑酷游戏的一个悖论,就是前期玩家不能玩太难,但打到后期又不能让他玩那么简单,这是一个关键点。

还有包括对于战斗的体验感也很关键,游戏其实已经有了动作游戏的味道,因为我们在打击感的雕琢方面下了很多功夫。

更新日志

v8.2.001000版本

一、新增Rap歌手套装“MC Kimber ”

二、新增套装 "Dj 柴郡猫"

三、新增赛博忍者武器“霓影手里剑”

四、宾果小队活动全面回归

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.zhandoushaonv.android
  • 版本:v8.3.2
  • MD5值:839f37750cead55236072df514d1afea
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