不休的乌拉拉先行服是一款独特且好玩有趣的放置类RPG手游,游戏以轻松休闲的放置玩法为核心,玩家无需长时间在线即可体验乐趣。而游戏融合了角色养成、策略战斗和多人合作元素,玩家可以收集和培养各种强力角色,组建冒险队伍,探索地下城和世界。先行服为玩家提供了抢先体验游戏内容的机会,并收集反馈以优化正式版本,小伙伴们是否心动了呢,抓紧时间下载尝试体验起来吧!
玩法攻略
不休的乌拉拉先行服各职业的必备道具
1、斗士,战士的玩具
斗士战士玩具的词条(推荐):防御,生命,闪避,格挡。最差也要有生命和防御。
在第一次没有解锁玩具的时候,这时,斗士和战士是可以在玩具商店购买如下玩具的:
不屈的白骆驼(必备)
长寿的角鲸王(必备)
土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)
2、输出玩具(刺术法猎)
输出玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。
在第一次没有解锁玩具的时候,这时,输出是可以在玩具商店购买如下玩具的:
贪吃的棕熊(必备)
暴躁的剑虎王(必备)
快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)
3、萨满,德鲁伊的玩具
奶妈玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。
在第一次没有解锁玩具的时候,这时,奶妈是可以在玩具商店购买如下玩具的:
活跃的猪布林(必备)
威严的女王龙(必备)也许会有人说没用,这个可自行选择,这个玩具在某些关卡是神器。
快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)
不休的乌拉拉先行服天赋点推荐
游戏有天赋系统,天赋能增强玩家的战斗力,选择好的天赋就显得尤为重要了,接下来教大家怎样选择合适的天赋。
萨满:
术士:
刺客:
战士:
仔细看一下这个天赋的说明是增加所以途径获得的经验值:
这啥意思?观察了挂机时的效果,发现竟然是这样的:
细心的小伙伴应该会发现挂机的经验获取其实是30s一次的,就是边上显示的是以分钟计的,实际是打完一组小怪获得一次,以30s为一组,20s内打完是max,10s搜索怪物。所以图中我每次获得经验应该是8898,但是天赋点帮我加了740是9638。
所以,天赋点在挂机的时候实际效果是double,也就是一分钟增加1480点经验,无加速,一天24h挂机这块增加2.1m的经验。至于还有没有其他的经验获取渠道未可知。
游戏特色
1、我们全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!
2、通过3D建模的技术,不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,你可以带上他们甚至骑乘上你最心爱的宠物一起战斗!
3、真正意义上实现了和朋友组队一起挂机的体验,我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起挑战BOSS,一起分战利品,一起组团PK!
4、放置游戏标配的“快速战斗”,我们也没采用最省事也最千篇一律的做法直接弹窗,而是为了更酷的表现加入了时间机器的设定!
游戏亮点
1、团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)…
2、生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
3、云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
4、熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~
更新日志
v1.204版本
【更新内容】
1、全新牧场
全新牧场
>>资源地图
1.营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】
2.每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作
>>资源点
1.资源点有工作总量,派遣的宠物将按照单位工作力进行工作产生工作量。达到固定工作量就可以领取奖励
2.当所有资源点采集完后,可以领取通关奖励,并进入到下一张采集地图
3.每个资源点有推荐的能力要求,当派遣的宠物拥有的能力满足要求时,其工作力将获得加成
>>食物消耗
1.原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量
2.食物储量通过美食进行补充
原始宠物
>>获取方式
驯服场
1.玩家在主线中挑战怪物后,将进行捕获。捕获后在驯服场中消耗驯服气球可以进行驯服
2.主线推图越多,捕捉的怪物越多,可驯服的数量越多。本期开放火焰大陆部分关卡的捕捉和驯服
3.驯服有不同的成功率。当驯服失败时,将扣除怪物的耐心值,并返还驯兽精华
4.驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得
直接捕捉
1.通过在宠物-原始宠物-捕捉页面,可直接进行快速捕捉,获取更多的原始宠物
2.捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得
3.原始宠物在重复获得时,将转化为对应的羁绊,羁绊用于升星
>>属性说明
基础工作力
●工作力是该宠物在牧场资源点中的每分钟最基础工作速度
●基础工作力根据品质不同,而不同
工作适应性
●工作适应性代表该宠物在该环境工作时,是否可获得激活的能力加成
●适应性下有不同的能力加成类型
●当能力和资源点匹配时,该宠物在对应资源点的工作力将获得百分比加成
●当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作
战斗能力
1.每只宠物都拥有战斗能力,可在出战编队中去配置原始宠物协助冒险者战斗
2.战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)
3.战斗能力分为出击型和支援型。
(1)出击型宠物,在上阵后,将根据顺序,在固定时间间隔出现在战场中释放基础技能
(2)支援型宠物,在上阵后,根据技能效果为出击型宠物提供增益
4.原始宠物战斗技能有不同的定位,可根据策略所需进行自由搭配
(1)部分高阶出击型宠物,在出战前如果满足元素能量条件,将释放强力的进阶技能
(2)部分原始宠物会在战斗中提供元素能量,释放进阶技能不会消耗元素能量
5.出战编队中的宠物不可用于牧场工作,根据需要进行配置
食量
1. 宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量
2. 食量会随着升星变化
>>宠物升星
1.消耗对应的宠物羁绊可进行升星,升星后宠物的能力会变得更加强大,同时食量也会增加
2.宠物有天生工作倾向和战斗倾向,升星时如果倾向不同,获得的能力提升也将不同
(1)工作倾向:升星总共提升工作技能13级、战斗技能6级
(2)战斗倾向:升星总共提升战斗技能13级、工作技能6级
大陆探险
1.原宠物探险调整为大陆探险。可通过【牧场-冒险活动】进入
2.探险消耗由美食调整为探险凭证。探险凭证通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱、每周任务奖励等方式获得
3.其他探险规则和原有保持一致,相关英魂属性进行了调整和继承
4.相关描述进行了统一调整
其他调整
1.整合调整了宠物相关界面,现有宠物名称更新为元素宠物,光暗元素名字进行了调整,调整了部分宠物的造型及头像
2.缩减了主线关卡的整体数量,并且适配性的调整了对应的功能、活动解锁条件要求
3.重新整合了原营地界面中的功能入口。包括并不限于:
●赛季相关玩法可在战斗界面中进入
●原活动玩法(秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险),可以通过【牧场-冒险活动】进入
●公告可以在邮件界面中查看
●股市可在集市页面参与
●英雄山玩法、竞技补偿礼包将关闭,对应的英魂和任务将进行更新
●其他各种功能入口也相应进行了整合
2、新增1000抽福利签到
a)福利时间:2024-05-15 05:00:00起
b)参与条件:主服及狩猎季玩家,等级达到7级且到喳帕达雨林12
c)福利详情:玩家每天登录即可领取各种抽奖类道具,共计可领取1000抽+2只原始宠物
【优化调整】
1.打通主服聊天,升级为跨服聊天
2.主线地图按钮在进入战斗后不再隐藏
3.更新了部分功能界面的规则说明文本
4.优化了部分小红点显示
5.优化了打开队伍界面的逻辑
6.属性提示弹出时不再影响其他操作
7.优化了美食烹饪相关操作:点击烹饪后,可以自选批量烹饪数量
8.优化了战场部分表现
【问题修复】
1.修复队友离线提示异常的问题
2.修复转生任务描述错误的问题