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北欧女神2
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-02-09 15:51:27
  • 大小:369MB
  • 厂商:暂无

北欧女神2北欧女神2PC版策略rpg

游戏截图
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北欧女神2是一款基于北欧神话的角色扮演游戏。游戏中玩家可以扮演不同的北欧神话角色,例如奥丁、托尔、洛基等。游戏提供了丰富的任务和剧情,玩家需要完成各种挑战和战斗来推进游戏进程。此外,游戏中也包含了装备升级、技能学习等RPG元素。

北欧女神2背景

希尔梅莉亚原本忠实的执行着奥丁给予的任务,但因为某一件事情她对奥丁强硬的命令产生了疑问,并决定反抗他。希尔梅莉亚的反抗引起了奥丁的恐慌,于是强行让希尔梅莉亚转生,召唤下一任女武神。但是,让转生的神秘仪式“王唿之秘法”是在不完全的情况下发动的,于是,希尔梅莉亚的灵魂在迪万公主阿莉沙的身体里觉醒了。

“封印的意识已经觉醒”,对于这样的事情,奥丁不可能坐视不理,而希尔梅莉亚为了即将到来的事情不停的告诉阿莉沙。但对于阿莉沙而言,自己的身体里寄附着神明是一个沉重的负担,而她与神对话的情景在旁人眼中也是件奇怪的事情。最终结果就是阿莉沙被自己的父王流放。更坏事情不止于此,希尔梅莉亚的举动让奥丁察觉到她会觉醒,为了制止这情况的发生,他派遣命运三女神的长女阿莉前往解决这件事。 就这样,因为一个人和一个神,传说又翻开了新的篇章……

北欧女神2亮点

1.他派三命运的长女阿里去解决这件事,这时候,叫下一个女武神。

2.北欧女神2的故事发生在几百年前的女武神雷恩斯的故事中,她被奥丁神强迫来到这个世界,转世成了潘迪的公主阿利克夏。

3.要有精美的画面和人物设定,还要在自己身上附神,这是很沉重的负担,“封印的意识已经觉醒”。

4.但是本该睡在人体内的希尔梅莉亚却意外醒来了,希尔梅莉亚忠实地执行了奥丁赋予的任务。

5.最终的结果是艾丽夏被她父亲流放,更糟糕的事情还不止于此,以北欧神话为背景。

6.但是对艾丽夏来说,在那个时候,奥丁把挑选战争之灵的任务交给了三个命运女神中最年轻的希尔梅莉亚。

北欧女神2玩法

在战斗中会发生各种各样的事情,当然也会陷入异常状态。如果不做适当的处理放任不管的话,很可能有丧失生命进而战斗失败的危险。

以下状态只会在战斗中出现效果:

“混乱”:不会按照自己的意志思考

“麻痹”:全身麻木,动弹不得

“石化”:被变化成石头的形状

“眩晕”:失去意识,丧失行动能力

“传送”:强制从战场上脱离,经过一定时间会回来

以下状态战斗结束效果也不消失:

“毒”:中毒着每过一定时间就会减少一定比例的HP

“沉默”:无法使用魔法

“衰弱”:无法对身体进行回复

“战斗不能”:无法继续战斗迷失于生死之境

北欧女神2系统

战斗系统

北欧女神传2的战斗系统在前作的基础上进行了大幅强化,虽然核心战斗方式依旧是通过按键进行,不过由于加入全3D的战斗场景,使得战斗策略性大增。全新的AP值概念,多样化的普通攻击,Break mode等使得战斗爽快度远超前作。

关于遇敌

VP2中的敌人依旧是可见的,当你控制艾丽莎 | Alicia | アリーシャ接触敌人即可进入战斗。

①当你背后遇敌时就会进入Enemy advanctage状态,此时AP为0而且处于敌人包围圈中

②当你主动攻击敌人即进入有利状态,此时AP为100

③正面接触敌人,有50%概率进入Enemy advanctage状态

移动阶段

VP2的战斗分为两个阶段,由于引入了场景概念,我方跟敌方一般都处于场景的两端,需要进行移动进入到攻击范围才能进行攻击。

①普通移动:左摇杆控制角色进行普通移动。同色的人物会共同行动。移动方式类似不可思议的迷宫系列,也就是敌我双方同时行动,移动过程中会缓慢恢复AP值。

②DASH:冲刺,根据按R1时间长短角色会进行3种距离的冲刺。DASH会消耗AP,消耗量跟冲刺距离对应。

攻击阶段

进入攻击模式后即恢复到类似VP1的战斗模式,不同的是全新的AP值概念,不像VP1那样一回合角色的攻击次数只跟武器有关。在VP2中初期获得的时渡りの神器 | Divine Time Giver能突破一回合攻击一次的限制,也就说只要你有足够的AP值,你可以进行多次攻击,当然技能消耗的AP值也会成倍的增加。多回合行动,多段武器,多彩的技能,配合卓越的打击手感,这就是VP2的ATCB战斗系统。

AP系统

VP2取消了VP1的CT系统,使用了全新的AP(Action Point)系统来决定角色的行动。战斗中每个角色的各种操作都会影响AP值的升降。

AP消耗

①通常状态下,角色使用普通攻击,魔法,道具都会消耗一定量的AP

②冲刺 | DASH也将消耗一定量的AP

AP一旦为0并不意味着你不能行动,VP2并没有严格的回合概念,在攻击途中消耗完AP只是意味着无法再次攻击。

AP恢复

①战斗中普通移动会缓慢恢复AP

②战斗中每击倒一个敌人会恢复大量AP

③受到敌人攻击会恢复部分AP

④战斗中打出紫炎石或者辉炎石

⑤使用道具チャージブレイク| Charge Break

⑥按下类比摇杆L3,就会快速恢复AP(其实就是快速原地行动)

关于紫炎石跟辉炎石

①紫炎石:击打浮空或者倒地的敌人,有一定概率获得紫炎石,恢复少量AP

②辉炎石:将空中的敌人击打到地上反弹时就有一定概率获得,恢复大量AP

光子系统

VP2引入了全新的光子|Photon系统,相比前代的晶石系统有着更为广泛的特性,能让玩家在迷宫中体验丰富的动作性。

光子基础特性

① 结晶化 | crystallize Alicia发射的光子可以直接将小型敌人结晶化,使它失去行动能力,避免进入战斗状态。

② 反射性 | reflect 光子不仅可以直线发射,也可以斜向发射。发射后的光子遇到墙壁后会产生反射,3次反射后光子消失,可以用特定封印石来增加反射次数。

光子晶体 | Crystal

中小型敌人被光子结晶化后形成的透明晶体,可以堆叠也可以被推动。晶体化只能维持短暂的几秒,之后便会自动解除晶体状态。

光子操作 - 换位

当Alicia朝着光子晶体再次发射光子后,Alicia跟晶体之间会发生位置对换。这是探索迷宫中最基础的解密方式之一。

光子操作 - 跳跃

当Alicia跟光子晶体进行换位后,按住跳跃键不放可以再进行一次跳跃,通过这个换位跳跃可以让Alicia到达更高的地点。

光子操作 - 地形破坏

某些迷宫需要借助光子来破坏地形,产生新的道路。关于光子的的高级操作,可以看下面的视频。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.gamamobi.nikke
  • 版本:v1.0
  • MD5值:85f1c1c7688c8f87bde926fd13316841
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