- 类型:动作冒险
- 版本:v4.0.28
- 平台:安卓游戏
- 更新时间:2024-03-15 14:18:46
- 大小:271MB
- 厂商:暂无
贪婪洞窟冒险地牢闯关
贪婪洞窟1是一款策略冒险游戏,玩家将扮演一位探险家,穿越到神秘的洞窟中,寻找宝藏,挑战各种危险的怪物。游戏中的洞窟充满了奇特的环境和未知的生物,每一次的冒险都将给玩家带来全新的挑战和惊喜。玩家需要通过策略和技巧,以及合理的装备选择和强化,来应对不断变化的环境和敌人,从而赢得胜利。
玩法攻略
贪婪洞窟割裂技能之三种状态详解
从割裂技能出发,介绍三种状态:流血(最新版本更名为损伤)、燃烧、中毒,与之相关的卡组和装备等。
流血
割裂技能默认的状态即是流血状态,因此未使用符石,以及单独使用第三个符石<伤痛并发>时,就是默认的流血状态。
与流血状态相关的卡组:
刺骨(最新版本更名为蛮荒)(敌方受到的每层流血效果都会使你的伤害增加2%)、迷宫守卫(敌方受到的每层流血效果都会使你的伤害增加5%),同时携带这两个卡组后,可以让每层流血效果增加7%的伤害。正常情况下割裂可以叠加3层,叠满3层流血总共增加21%的伤害,若装备携带了效果“割裂+3层”,则可以叠加6层,叠满6层后总共增加42%伤害。因此割裂的流血状态常常搭配大小流血增伤卡组“刺骨”和“迷宫守卫”,以及装备效果“割裂层数+3层”。
与流血状态相关的装备效果:
1.割裂层数+3层:若当前割裂是流血状态,则流血状态增加3层。
2.开膛手4件:攻击流血状态的敌人时,可能使敌人获得持续状态5秒,每秒造成一定的伤害。这个持续状态也属于一层流血状态,且该效果内置10秒冷却,即每10秒可以触发5秒,可以理解为半层流血状态。
3.开膛手5件:每层流血效果都会使你的伤害提高2%。该效果可以与卡组“刺骨”和“迷宫守卫”叠加,叠加后每层流血状态可以提高9%的伤害。开膛手搭配流血状态的应用,可以参考之前的“开膛手二连击暴吸地精”视频
4.胡迪的高端手段5件:攻击可能使敌人流血
5.背叛者尖刺4件:攻击可能使敌人流血
6.火把骑士的光辉4件(2级宝典):攻击可能使敌人流血
7.虹吸斩使敌人获得流血持续伤害5s,每秒造成伤害
等等
与流血状态相关的宠物和小天使:
橙色光系天使:概率宠物攻击附加流血效果(唯一被动)。添加一层流血状态,该效果几乎可以覆盖战斗全程。该小天使的应用,可以参考之前的“攻速特效暴吸狼”视频。
其他流血状态的技能:
1.娜迦技能-毒雾:毒雾中的敌人每秒受到持续伤害,且所受伤害提高。该技能虽然描述是“毒雾”,实际却是流血状态。
2.娜迦技能-娜迦割裂:普通攻击时,造成流血伤害。添加流血状态。
燃烧
割裂技能选择符石<灼热刀刃>,可以将流血状态转化为燃烧状态,并且伤害提高5%。
与燃烧状态相关的卡组:
燃烧吧!火焰(对处于燃烧的敌人造成的伤害提高10%)、光明使者(对处于燃烧的敌人造成的伤害提高15%),同时携带这两个卡组,加上符石灼热刀刃的5%,可以对处于燃烧的敌人总共增加30%伤害。燃烧状态相比流血状态而言,虽然不如叠满6层的流血状态,但优点是不需要叠加层数,不需要效果“割裂层数+3层”即可提高不错的输出,是割裂技能三种状态中泛用性最高的一种状态。
与燃烧状态相关的装备效果:
1.割裂层数+3层:若当前割裂是燃烧状态,则燃烧状态增加3层。
2.不死火鸟(最新版本更名为永生火鸟)4件:攻击可能造成伤害并使敌人进入燃烧状态5秒,每秒造成一定的持续伤害。该效果同样具有内置10秒的冷却,即每10秒可以触发5秒,约有一半的时间可以使敌人处于燃烧状态。
3.不死火鸟5件:对燃烧状态的敌人,造成的伤害提高15%。该效果可以与大小燃烧增伤卡组叠加,叠加后伤害总共增加40%。
与燃烧状态相关的宠物和小天使:
1.纵火蜡烛:宠物1技能可以附加燃烧效果。
2.黄铜速记员:宠物3技能可以点燃对方。
其他燃烧状态的技能:
娜迦技能-魔力灼烧:造成魔法伤害并灼烧对手。
中毒
割裂技能选择符石<毒素蔓延>,可以将流血状态转化为中毒状态,并且攻击中毒状态的敌人时暴击率增加10%。
与中毒状态相关的卡组:
奇异植物(目标处于中毒状态时暴击率提升12%)、虫穴毒物(目标处于中毒状态时暴击率提升18%),同时携带这两个卡组,加上符石增加的10%,总共可以增加40%暴击率。这两个卡组可以增加大量暴击率,在地狱后期和炼狱时期配合暴击吸血卡组可以提前组成青春版暴吸流派。装备成型后由于不如燃烧以及流血的卡组,后面几乎被燃烧和流血所取代。
与中毒状态相关的装备效果:
1.割裂层数+3层:若当前割裂是中毒状态,则中毒状态增加3层。
2.猛毒侵袭4件:敌人身上的每层中毒效果都会使你的暴击率提升2%。3层增加6%,6层增加12%暴击率。
3.猛毒侵袭5件:每次暴击可能使毒性爆发,每层中毒效果造成攻击力50%的伤害。3层150%攻击力伤害,6层300%攻击力伤害。内置10秒冷却,每隔10秒可触发一次。由于内置10秒的冷却,使得该套装无人问津。
与中毒状态相关的宠物和小天使:
橙色木系天使:概率宠物攻击附加中毒效果(唯一被动)。添加中毒状态,该效果几乎可以覆盖战斗全程。此小天使可以应用于元素暴吸以及部分魔爆娜迦。
其他中毒状态的技能:
娜迦法球-毒法球:攻击有概率附加中毒状态,并造成伤害。
贪婪洞窟割裂技能之持续伤害详解
普通攻击会撕裂敌人,造成(本次攻击伤害5%/秒)的流血伤害,可叠加3次。
割裂这个技能可以从两个角度来介绍。第一个角度是持续伤害;第二个角度是包含符石在内的三种状态(流血、燃烧、中毒)与之相匹配的卡组和装备。
本帖介绍的是第一个角度,也是大家常常忽视的地方:持续伤害。
首先根据测试后可得到以下结论:
1.割裂技能造成的持续伤害不享受增伤效果(如燃烧卡组增伤、装备带来的增伤等)。
2.每次普通攻击会增加一层状态(流血/燃烧/中毒),这层状态所产生的持续伤害是这次普通攻击伤害(除去增伤效果)的5%。
为了更好理解,我列举了下面这两个例子,这两个例子仅仅改变技能释放顺序,造成的持续伤害却不同。
攻击力面板如下图,为了方便测试和计算,使得最小攻击>最大攻击。当最小攻击>最大攻击时,那么攻击力不再浮动,每次打出的伤害都按照最小攻击计算。因此面板攻击力=113720。
所使用的效果为常见的链锯(普通攻击造成伤害提升50%)以及雅典娜头盔(释放技能会提升攻击力,下面简称鸭头),且保证穿透>boss防御,可造成全额伤害。
第一个例子:正常释放顺序:普攻,舍身,普攻,舍身,普攻,舍身.....
以下为理论计算:
普攻(此时1层肾上腺素,0层鸭头),第一层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.2(一层肾上腺素)×0.05(每层持续伤害5%)=面板攻击力×0.135
舍身(此时2层肾上腺素,1层鸭头)
普攻(此时3层肾上腺素,1层鸭头)第二层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.6(三层肾上腺素)×1.2(一层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.216
舍身(此时3层肾上腺素,2层鸭头)
普攻(此时3层肾上腺素,2层鸭头)第三层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.6(三层肾上腺素)×1.4(两层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.252
三层叠加后,最后总持续伤害=面板攻击力×(0.135+0.216+0.252)=113720×0.603=68573.16
实际伤害:68575(个位数略有差异)
第二个例子:改变释放顺序,开局先释放技能:舍身,普攻,舍身,普攻,舍身,普攻....
以下为理论计算:
舍身(此时1层肾上腺素,1层鸭头)
普攻(此时2层肾上腺素,1层鸭头),第一层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.4(两层肾上腺素)×1.2(一层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.189
舍身(此时3层肾上腺素,2层鸭头)
普攻(此时3层肾上腺素,2层鸭头),第二层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.6(三层肾上腺素)×1.4(两层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.252
舍身(此时3层肾上腺素,3层鸭头)
普攻(此时3层肾上腺素,3层鸭头),第三层持续伤害:
面板攻击力×1.5(暴击)×1.5(链锯)×1.6(三层肾上腺素)×1.6(两层鸭头)×0.05=面板攻击力×0.288
三层叠加后,最后总持续伤害=面板攻击力×(0.189+0.252+0.288)=113720×0.729=82901.88
实际伤害:82904(个位数略有差异)
因此可以看出,持续伤害的高低取决于叠加层数的这几次普通攻击的伤害高低,尽可能增加前几次普通攻击的伤害,便可以有效提高持续伤害。
因此可以得到一些提高持续伤害的技巧
a.开局就保证穿透大于boss防御
b.尽量延后前几次普通攻击,如开局先释放技能,不要先普通攻击,尽可能先叠加肾上腺素和鸭头,再普攻
c.开局的瞬间就使用鼠人2技能增加攻击力,且之后马上再使用3技能再次增加攻击力
d.如果搭配了效果“生命值越低,攻击力越高”,则残血下,可以使前几次普通攻击伤害更高
如果割裂技能携带符石“持续伤害增加20%”,装备携带效果“割裂层数+3”以及“持续伤害可以暴击”,那么持续技能可以叠加6层,可以享受到:
面板攻击力×(0.189+0.252+0.288+0.288+0.288+0.288)×1.2×1.5=面板攻击力×2.8674的持续伤害,若还携带了“持续伤害提高20%/30%”的卡组,持续伤害可以进一步提高。
下图为遵从上述技巧后所产生的持续伤害:872694(携带了大持续卡组,截图来自“开膛手二连击暴击地精”视频)
理论上有一个流派非常适合产生超高的持续伤害,那就是双修流派,因为双修流派需要一直保持残血,因此所有物理伤害均可享受到“生命值越低,攻击力越高”的效果,这也会大幅增加前几次普通攻击的伤害,从而产生高额的持续伤害。遗憾的一点是,英灵的“生命值低于20%必定暴击的效果”无法作用于深凿的“持续伤害也可以暴击”。使得理想中的超高持续伤害低了一个档次。
下图是使用双修流派所打出的持续伤害:1028680(携带了大持续卡组)
可以看到,即便没有深凿1.5倍的持续伤害暴击,也可以达到惊人的上百万。假如战斗时长30秒,也可以提供总量2000-3000w的持续伤害。相当于2-3个舍身一击的输出。
贪婪洞窟洞窟内钓鱼奇遇事件汇总
观前注意:斜杠/代表其它可能。迎战并胜利至少获得金色装备/暗金装备(概率不大)。增/减益()内效果仅作补充,并不代表全部。(一)/(二)等代表此选项另一种结果。
1、三色按钮箱
一、按下红色按钮→迎战/减益(生命值-1%×10步)
二、按下绿色按钮→迎战/减益(生命值-1%×10步)
三、按下蓝色按钮
1、按下红色按钮→按下绿色按钮→金装/无
2、按下绿色按钮→迎战/减益(生命值-1%×10步)
四、砸开这个箱子→(一)附魔材料/无
1、回到一、二、三
2、被打扰的水龙
一、向它道歉→金装/无
二、伺机逃跑→迎战/附魔材料
三、发起攻击→迎战
3、青蛙
一、攻击→黄金/无
二、放生→金装/附魔材料
4、小海豹
一、投食→黄金/无
二、抚摸→黄金/无
三、抓住它→迎战/无
5、冒险者遗骸
一、搜刮→迎战/金装/附魔材料/无
二、安葬→增益(攻击+40%本层)
6、大坛子
一、打开盖子→迎战/附魔材料/黄金/无/减益(生命值-1%×10步)
二、直接砸开→迎战/附魔材料/黄金/无
7、水怪
一、向它攻击→金装/附魔材料
二、转身逃跑→无/减少黄金
8、河童
一、攻击它试试→金装/(生命/魔法药剂)/迎战/无
二、递给它灰烬(有)→附魔材料/无
三、递给它灰烬(噩梦)(有)→附魔材料/无
四、递给它铁镐(有)→黄金/减少生命值
- 厂商:暂无
- 包名:com.avalon.cave.cn.leiting
- 版本:v4.0.28
- MD5值:2642eb9621c44e3cda9fe82400678319