我要当店长是一款结合了餐厅经营与卡牌养成的3D模拟经营类游戏。游戏画面精美,玩法多样,吸引了诸多玩家们的注意。除此之外,玩家们需要在游戏中扮演一位励志传承中华美食的经营者,学习并制作各地美食,从无到有经营餐厅,非常考验玩家们的策略能力,感兴趣的话就抓紧时间下载体验起来吧!
游戏亮点
【真实经营/打造地方特色餐厅】
游戏内将融入中国传统文化,比如传统的建筑风格、独特的装饰元素、经典的当地菜系等等,来打造独具地方特色的主题餐厅,餐厅的建造与中国传统文化相结合,不仅可以为广大玩家提供游戏体验,还可以领略到不同地方的特色文化和历史的奥妙之处~
【厨艺初显/轻松搞定八大菜系】
通过解锁特定的关卡或者旅游探店等,来获得各种各样的菜谱和食材。收集八大经典菜系的菜谱,其中不仅有烹饪方法详解,同时还提供美食的背景故事,通过玩游戏走近八大菜系,探索中国的美食文化~
【团队招募/雇佣店员帮你干活】
一共分为三种角色:主角(店长)、合伙人(店员)、嘉宾(编外专家)。店长们初期可以通过提升等级,获得部分合伙人如赵小刀、林大厨、张不亮等,他们可以作为基础的店员派遣,负责店内的前台、厨师、仓管等工作,后续更多的高星合伙人则可以通过抽卡、游戏活动等获得。
【厨王争霸/商会携手抢占先机】
在模拟经营的玩法基础上增加了更强大的互动社交体系,玩家可以加入公会并与其他成员一起协力合作,在大地图中争夺更多美食岛的资源。通过打败更多玩家获得经验、道具等,提升自身的实力,从而在游戏中获得更大的成就和利益,提高游戏的乐趣和可玩性。
【开放地图/组队自驾趣味探店】
通过趣味探店,可以拍照留念和更多人分享美食文化,不仅能探索游戏中不同的餐厅和美食,还能让玩家结交到更多好友,这些特殊的体验都能增强玩家间的互动和关系。放松的时候,约上三五好友,开奔驰大G,一起完成各项探店打卡任务,l旅途中还能获得特定的食材和明信片等。
玩法攻略
俗话说,知己知彼,百战不殆。
我们既然选择成为了一名店长,那当然最重要的就是想知道是否有快速升级,快速升职的方法,让我们能快速做大做强,傲视群雄啦~今天,我就给大家介绍了如果快速转正,成为升职最快店长的方法。
升职,也就是游戏里的升级,需要两个条件:
Ø 声望
Ø 营收
一、声望
我们先来介绍下声望,声望的主要来源包括了:
1、【开店】
具体怎么计算呢,卖出一个菜,就会获得一点声望。那大家就会想这是不是太慢了点,其实不然,我来带大家算算哈
首先,我们需要针对我们的店进行【宣传】,宣传后就可以拥有更多的【客流】。然后宣传需要消耗【金钱】,所以前期,大家不要纠结,尽管把宣传升到最高,提高客流量,这样开一次店,就可以卖出很多份菜啦。例如提高客流到了50,这样子我们开一次店就可以获取50声望,然后可以选择批量开店,系统会自己挂机开。如果批量10次,就是500声望啦。
其次,大家还会想,接待客人,要一个一个的,是不是太慢了,有没有方法来提高开店速度呢。这个当然是有的,主要是两方面哈:
①在餐厅摆放更多的桌子
这样子同一时间就能招待更多的客人啦。这里有个小tips告诉大家噢:因为摆了桌子就一定需要有椅子,所以各位店长可以尽量摆小点的桌子,然后摆上1个椅子,也就是1个桌子+1张椅子的搭配,这样在有限的空间内就能摆出更多套的桌椅啦。这样开一次店的时间就可以大大减少了。
②还有一个就是针对该餐厅【上阵的合伙人】进行升级
升级有什么用呢?升级可以提升合伙人的【服务速度】,并有更大概率触发【暴走】,也就是大家服务客人的速度会加快,那当然开一次店的时间也是可以大大减少的了。
再次,还有一个非常重要的店,就是多开几家店。目前游戏中已经开放了6家店。如果6家店同时开,每家店平均客流是80,那同时批量开10次,则开店完成后,可以获得的声望值就有:80*6*10=4800;实际上每天可以开的次数不止10次,所以开店是后期获取声望最最重要的方式,各位店长一定要谨记呀~
开不同的店需要完成不同的主线关卡,所以进游戏后,大家一定要关注主线关卡的通过情况噢,找到了这个关键,我相信后续升级速度至少比其他人要提高2-3倍呢!
2、旅游
除了开店外,声望还有一个重要来源,那就是【旅游】。旅游系统,可以产出的资源很多,除了声望外,还包括嘉宾、邮票、宠物,还有有一些食材材料。那通过旅游系统,具体可以产出多少声望呢?
首次,旅游一次可以获取20点声望。这个在前期升级非常重要。相比开店更快速,因为只需要点一下,20点声望就轻松到账啦。
然后,旅游次数可以通过系统时间恢复,30分钟恢复一点,所以一天我们就可以白嫖48点,也就是960点。
另外,除了系统赠送的次数外,还可以通过消耗【回转沙漏】获得旅游次数。那从哪里可以获得回转沙漏呢?一个是派对商店,每天可以免费兑换5个;然后,完成日常任务可以获取4个。再次,限时礼包里有可能触发旅游礼包,如果大家看到了,遇到合适的,大家可以考虑小氪一点。
3、传承之旅-主线关卡
然后,还有一个非常重要的产出方式,那就是【传承之旅-主线关卡】。那从这个系统,我们可以获得大概多少声望呢。
每试吃一下,可以获得1点声望,一个小关卡,大概可以获得50点左右,然后BOSS战也可以获取50点左右,所以实际这里是一个长线产出途径。
4、其他方式
另外,还有一些其他方式,例如贵宾礼包、日常奖励声望香水等。
所以,大概总结下:
前期:
旅游>传承>开店
中后期:
开店>传承>旅游
实际上,开店和传承是一个持续投入的过程,只有在前期不断投入,辛勤耕耘,才会有后期的快速获得声望,事半功倍噢。
希望各位店长,都能在经营过程中,考虑更长远,厚积薄发,创造辉煌!
二、营收
另外,就是营收了。营收说实在的略微有些复杂,大家不妨多看看自己营收后面的图标吧。
主要来说,就是【产业营收】+【徒弟营收】。
所以从这里就是看出,扩张产业是非常非常重要的。
然后徒弟的培养和联创也是不容忽视的方面。
重点说下产业营收吧~
(1) 每个产业的营收主要由这个店的【宣传营收】和【合伙人营收】以及与该产业相关的【营收加成】综合得到。
(2) 与该产业相关的【营收加成】包括了哪些方面呢?前期建议大家重点关注【餐厅评级/升级】>【身份等级加成】>【嘉宾技能】>【装潢图鉴】>【新居扩建】>【菜谱奖章】>【菜谱图鉴】>【家具套装】>【服饰套装】等等。实际上还有很多其他方面,积少成多,其他大家可以进入游戏后我们一起仔细研究吧~
更新日志
v1.9.1版本
4月19日测试开启
- 厂商:暂无
- 包名:com.hnch.wyddz.aligames
- 版本:v1.9.1
- MD5值:da3ff487a53468cad581f8fccc6defb6