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纳博的冒险老版本
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.7
  • 平台:安卓游戏
  • 更新时间:2024-06-03 15:39:10
  • 大小:60MB
  • 厂商:IMakeGames

纳博的冒险冒险像素求生冒险游戏排行

游戏截图
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纳博的冒险游戏是一款像素冒险游戏,采用了经典的像素风格,给玩家带来复古而又独特的视觉体验。可以通过左下角的虚拟键盘来控制Nubs的左右移动,并通过右侧的按键使其跳跃。其独特的像素风格、丰富的冒险解谜内容和有趣的关卡设计赢得了玩家的喜爱。享受到游戏带来的乐趣和成就感。

游戏玩法

1、纳博的冒险是一款传统冒险游戏

像素游戏虽然一直都以一种不羁的心态对待画面,但从玩家的角度出发,对于画面还是有自己的期望的,而本作这么委婉的画风,可能并不能为游戏加分。操作方式上,游戏传承了冒险游戏传统的左右跳的按键控制方式,比较符合玩家操作习惯,虽然没有新意,但也能被玩家所接受,反应速度也还算快。

2、剧情穿插 代入感强

能有剧情,算是游戏的一大亮点,而且无厘头的对白也为游戏平添了不少乐趣。游戏的开始我们就会被直接带入剧情当中,主人公被两名红色大汉推进房子暴打一顿扔下山崖,于是开始了我们富有传奇色彩的冒险旅程。

3、攀岩附壁 手脚并用

游戏画面简单,但对场景的要求却没有放松,我们从普通的沟壑设计上就能看出很强的运动感。游戏的跳跃频率还是蛮高的,高低不平的地势使得玩家需要通过更多的动作来前进,这样的节奏其实对于玩家来说还是非常喜欢的,冒险游戏的乐趣就在于跳跃的画面以及丰满的操作手感。

4、多功能武器一路随行

在一开始的时候我们是没有武器的,键位设置上也没有说明,所以波比还以为这是一款纯粹的敏捷冒险游戏。但在之后,一个莫名其妙的红色匪徒送给了我们一把十字镖,于是我们突然有了战斗力。

玩法攻略

纳博的冒险游戏技巧

操作上采用的是虚拟的左右移动和攻击跳跃键进行控制,虽说不上新颖,却也符合玩家的操作习惯,并且按键的灵敏度也比较高,上手方面应该不会出现什么困难。

除了普通的操作之外,玩家还会有许多和场景亲密互动的机会,比如攀绳还有武器与机关的互动,这些小细节让整个游戏世界都充满了冒险元素,相当不错。

纳博的冒险包含了4大场景超过50个相互连接的区域,玩家可以通过右上角的地图按键来查看当前位置。

在一开始的时候我们是没有武器的,键位设置上也没有说明,所以小编一度以为这是一款纯粹的敏捷冒险类游戏。

但在之后,一个莫名其妙的红色匪徒送给主角了一把十字镖,于是我们突然有了战斗力。

武器在游戏中不单单用于战斗,而且能够对场景道具进行交互,比如我们无法够着的开关,所以这个道具的定位应该是为了让玩家能够更多的操作空间吧。

值得注意的是,武器只有在有目标选取的时候才会出现,一般情况下并不能使用。

游戏特色

1、探索世界的一个重要组成部分。

2、Metroidvania风格相互关联的世界。

3、仙女盟友和蠕虫,蛮力解决难题或敌人战斗。

4、四个区域与不同的环境,陷阱和敌人。

5、引人注目的故事,通过过场动画展示。

游戏评测

这是一款传统冒险游戏

像素游戏虽然一直都以一种不羁的心态对待画面,但从玩家的角度出发,对于画面还是有自己的期望的,而本作这么委婉的画风,可能并不能为游戏加分。操作方式上,游戏传承了冒险游戏传统的左右跳的按键控制方式,比较符合玩家操作习惯,虽然没有新意,但也能被玩家所接受,反应速度也还算快。比较奇怪的是游戏的开场剧情,对于游戏的发展并没有做出什么交代,对于游戏的目的没有做出比较明确的解释,知道从哪里来,不知道要到哪里去。

剧情穿插 代入感强

能有剧情,算是游戏的一大亮点,而且无厘头的对白也为游戏平添了不少乐趣。游戏的开始我们就会被直接带入剧情当中,主人公被两名红色大汉推进房子暴打一顿扔下山崖,于是开始了我们富有传奇色彩的冒险旅程。在玩家进行游戏的时候,剧情会在特定的地点固定出现,但在之前并没有类似小助手一样的旁白告诉你哪里会发生什么,所有一切都是突然发生的,这一点有些奇怪,在玩家沉浸在操作中的时候突如其来的剧情,难免令人有些突兀。但不得不说,情节的设计让冒险更加有意义了。

攀岩附壁 手脚并用

游戏画面简单,但对场景的要求却没有放松,我们从普通的沟壑设计上就能看出很强的运动感。游戏的跳跃频率还是蛮高的,高低不平的地势使得玩家需要通过更多的动作来前进,这样的节奏其实对于玩家来说还是非常喜欢的,冒险游戏的乐趣就在于跳跃的画面以及丰满的操作手感。除了普通的操作之外,玩家还会有许多和场景亲密互动的机会,比如攀绳还有武器与机关的互动,这些小细节让整个游戏世界都充满了冒险元素。

多功能武器一路随行

在一开始的时候我们是没有武器的,键位设置上也没有说明,所以波比还以为这是一款纯粹的敏捷冒险游戏。但在之后,一个莫名其妙的红色匪徒送给了我们一把十字镖,于是我们突然有了战斗力。武器在游戏中不单单用于战斗,而且能够对场景道具进行交互,比如我们无法够着的开关,所以这个道具的定位应该是为了让玩家能够更多的操作空间吧。武器只有在有目标选取的时候才会出现,一般情况下并不能使用,看来开发者还是很注重环保的,不让玩家砸到花花草草。

更新日志

v1.7版本

修复已知错误

人物属性做了一点小小的修改

应用信息
  • 厂商:IMakeGames
  • 包名:nubs.adventure.st
  • 版本:v1.7
  • MD5值:e6ac76b3ef7640d31ae03d17d008012d
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